DatorerProgrammering

Algoritm - en väl definierad sekvens av matematiska operationer

Computer datorteknik bygger på principen om sekventiell exekvering av matematiska operationer. På grund av detta finns det ett behov av att utarbeta program i den angivna ordningen utför vissa specifika actionsekvenser. Eftersom programmet kan vara enorma och skrymmande, är en specialist ofta inför nödvändigheten av grafik (visuell) utarbeta en arbetsplan - algoritmen.

Algoritm - är tydlig i absolut rekord sekvens för att utföra matematiska operationer som krävs för att utföra de uppgifter på datorn. Man kan också notera att det är en sekvens av stegvisa genomförandet av de ursprungliga indata för det slutliga resultatet. Faktum är att alla program är en sekvens av åtgärder: Användarundersökning (initiala dataingång), utför de specificerade åtgärder med datautgångsresultatet.

Blocket början och slutet av den algoritm som visas i diagrammet som en oval och har en ingång och en utgång, respektive. Datablock ingång och utgång - i form av en parallellogram. Blockerar matematiska operationer visas som rektanglar och har även en ingång och en utgång.

En enkel (grundläggande) beskrivning om den typ av åtgärd är en linjär algoritm. Denna typ av visuell bild av programmet genomförs som en konvertering enda steg av externa data in i slutresultatet och sedan mata visuella enheter. Den linjära algoritm för varje successiv operation eller åtgärd börjar utföras strikt efter den föregående operationen eller åtgärd.

Ofta är det nödvändigt att kontrollera de uppgifter för att följa alla förhållanden. Och beroende på resultatet som du behöver för att utföra en viss åtgärd. Det är inte svårt att gissa att programmet kommer att beskrivas med hjälp av andra sorter av algoritmen - grenade.

Förgreningsalgoritm - en beskrivning av en i förväg bestämd sekvens av åtgärder, vilket inkluderar att kontrollera de data som för uppfyllande av ett förutbestämt tillstånd. Resultatet av detta test kan vara antingen skannade data som matchar det angivna tillståndet eller avvikelse. Och beroende på resultaten, gör antingen en ytterligare sekvens av åtgärder, eller andra.

verifieringsenheten är representerad i form av en romb med en ingång och två utgångar, svarande mot den positiva eller negativa kontrollpassage.

Som regel kan de enklaste uppgifter visas som en liten blockdiagram. Men om jobbet levereras till programmeraren tillräckligt stor, kan bilderna på papper (monitor) i algoritmen blir ett besvärligt monster. För att förenkla visuell bild arbetsflöde stödstrukturer används.

Hjälpalgoritm - en bit av den plan som beskriver den specifika, förutbestämda sekvens av åtgärder som införts separat från den grundläggande algoritmen och konstruerade för att förenkla, reducera den initiala storleken hos den senare. Detta fragment kan användas obegränsat antal gånger i strikt överensstämmelse med indata.

hjälp algoritm som visas i blockdiagramform en rektangel med den konventionella beskrivningen indikerar en plats där man kan hitta en schematisk som beskrivs, enheten bilden.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.