DatorerInformationsteknik

Datorgrafik Vad är detta? Typer av Computer Graphics

I en ålder av informationsteknik datorgrafik används flitigt runt om i världen. Varför är det så populärt? Var används det? Och ändå, vad datorgrafik? Låt oss se!

Digital Art: vad är det?

Det enklaste sättet - är en vetenskap. Dessutom är det en av de ämnen som datavetenskap. Han studerar olika sätt att bearbeta och formatera den grafiska bilden av en dator.

Lärdomar av datorgrafik idag existerar i skolan och i den högre utbildningen. Och nu svårt att hitta ett område där det inte skulle vara i efterfrågan.

Även på frågan: "Vad är datorgrafik" - kan besvaras, är det en av de många områden av datavetenskap och hänvisar också till den yngsta: den där i ca fyrtio år. Precis som alla andra vetenskap, den har ett visst ämne, mål, metoder och mål.

Vilka problem löses datorgrafik?

Om vi anser att denna del av datavetenskap i vid bemärkelse, kan vi se att datorgrafik verktyg kan du utföra följande tre typer av mål:

1) Omräkning av verbala beskrivningar i den grafiska bilden.

2) Problemet med igenkänning av bilder, det vill säga den översättnings bild beskrivning.

3) Redigera grafiska bilder.

Områden datorgrafik

Trots att omfattningen av området datavetenskap är förvisso mycket stor, är det möjligt att identifiera de viktigaste områdena för datorgrafik, där det har blivit ett viktigt verktyg för att lösa de problem som uppstår.

Först, en exemplifierande riktning. Det är den bredaste av allt, eftersom det omfattar uppgifter från enkla datavisualisering och slutar med att skapa animerade filmer.

För det andra, självutvecklande trend: datorgrafik, teman och möjligheter som verkligen obegränsad, kan du utöka och förbättra sina färdigheter.

För det tredje, forskning riktning. Den innehåller bilder av abstrakta begrepp. Det vill säga, datorgrafik ansökan avser att skapa en bild som inte har någon fysisk motsvarighet. Varför? Som en allmän regel, för att visa en modell för tydlighetens skull eller för att spåra förändringen av parametrarna och justera dem.

Vilka är de olika typer av datorgrafik?

Än en gång: vad är datorgrafik? Detta avsnitt Informatik studera förfaranden och medel för bearbetning och skapande av den grafiska bilden genom användning av tekniken. Det finns fyra typer av datorgrafik, trots att det finns så många olika program för att bearbeta bilder med hjälp av en dator. Detta raster, vektor, fraktal och 3-D grafik.

Vad är deras kännetecken? Först av alla typer av datorgrafik varierar beroende på principerna för bildandet av illustrationer när de visas på papper eller på skärmen.

rastergrafik

Det grundläggande elementet i en rasterbild eller illustration är poängen. Under förutsättning att bilden visas på skärmen, är en punkt som kallas en pixel. Var och en av bildpunkter har sina parametrar: färg och plats på duken. Naturligtvis gäller att ju mindre storleken av pixlarna och siffra, desto bättre bilden ser.

Det största problemet Bitmappsbildens - en stor mängd data.

En andra nackdel med rastergrafik - behovet av att öka bilden för att se detaljerna.

Dessutom i hög förstoring bild pixeliseringen inträffar, dvs dess uppdelning i pixlar, vilket i hög grad förvrider bilden.

vektor~~POS=TRUNC grafik~~POS=HEADCOMP

Grundläggande komponenter är en linjevektorgrafik. Naturligt, i rastergrafik är också närvarande linje, men de behandlas som en uppsättning punkter. En vektorgrafik i allt som dras, är en samling av linjer.

Denna typ av dator grafik idealisk för förvaring hög precision bilder, såsom, till exempel, ritningar och diagram.

Informationen lagras inte i en fil som en grafisk bild, som koordinaterna för punkter genom vilka program återskapar ritningen.

I enlighet därmed, för var och en av punkterna i en linje är reserverade minnesplatser. Det bör noteras att vektorgrafikminnet som upptas av ett objekt förblir oförändrad, och är inte beroende på dess storlek och längd. Varför händer detta? Eftersom linjen är i vektorgrafik sätts som ett antal parametrar, eller enklare, genom formeln. Vad skulle vi göra med det i framtiden kommer bara parametrarna för objektet ändras i en minnescell. Antalet minnesceller förblir oförändrade.

Vi kan alltså konstatera att vektorfiler jämfört med raster, tar upp mycket mindre minne.

Tredimensionell grafik

3D-grafik, eller tredimensionell grafik, studerar metoder och tekniker för att skapa solida modeller av föremål, den lämpligaste verkliga. Liknande bilder kan ses från alla håll.

Släta ytor och en mängd grafiska former används för att skapa en volym på illustrationer. Med deras hjälp skapar konstnären ett första bildrutan i framtida projekt, och sedan ytan är belagd med material som är visuellt liknar de riktiga. Nästa, gör gravitationen, belysning, egenskaper hos atmosfären och andra parametrar i det utrymme i vilket bildobjektet. Sedan, med det förbehållet att objektet flyttas, den inställda bana och hastighet.

fractal grafik

Kallas fraktal mönster som består av samma element. Ett stort antal bilder är fraktaler. Exempelvis Koch snowflake, ett flertal Mandelbrot sierpinskitriangel och "Dragon" Harter-Heytcheya.

En fractal mönster kan bygga antingen med användning av någon algoritm eller genom att automatiskt skapa bilden, vilken utförs genom beräkning från de givna formlerna.

bild modifiering sker när förändringar i strukturen eller ändra algoritmen av koefficienterna i Ekv.

Den största fördelen med fraktala grafik är att endast de formler och algoritmer lagras i bildfilen.

Tillämpningen av datorgrafik

Det bör dock påpekas att valet av dessa områden är mycket villkorat. Dessutom kan det specificeras och utvidgas.

Så vi listar de viktigaste områdena för datorgrafik:

1) modellering;

2) design;

3) den visuella informationen;

4) Skapande av användargränssnittet.

Där tillämpas datorgrafik?

I programvaruteknik används i stor utsträckning tredimensionell datorgrafik. Datavetenskap i första hand kom för att hjälpa ingenjörer och matematiker. tredimensionell grafik modellering sker med hjälp av fysiska objekt och processer, till exempel animering, videospel och biograf.

Rastergrafik används i stor utsträckning i utvecklingen av tryckning och multimediapublikationer. Mycket sällsynta illustrationer som utförs med hjälp av rastergrafik, skapas med hjälp av datorprogram manuellt. Ofta för detta ändamål är skannade bilder som konstnären som alstras i foto eller papper.

I dagens värld, ofta används digitalkameror och videokameror för att komma in bitmap bilder till en dator. Således den stora majoriteten av grafiska redaktörer, som är avsedda för att arbeta med rastergrafik, inte är inriktade på att skapa bilder och redigering och bearbetning.

Rasterbilder används på Internet i händelse av att det finns ett behov av att överföra hela färgspektrat.

Men programmet att arbeta med vektorgrafik, tvärtom, används ofta för att skapa illustrationer, om för bearbetning. Dessa verktyg används ofta i förlag, redaktioner, designföretag och reklambyråer.

Medel för vektorgrafik är mycket lättare att ta itu med frågor om konstruktionsarbeten, som är baserade på användning av enkla element och teckensnitt.

Otvivelaktigt finns det exempel på vektor mycket konstnärliga verk, men de är undantag snarare än regel, av den enkla anledningen att beredningen av illustrationer vektorgrafik betyder oerhört komplicerat.

För att automatiskt skapa en bild med hjälp av matematiska beräkningar skapade mjukvaruverktyg som arbetar med faktor grafik. Det är i programmering, snarare än i utformningen eller ritning skapar faktoriell komposition. Fakultet schema sällan används för att skapa elektroniskt eller utskrivet dokument, men det är ofta används i underhållningssyfte.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.