DatorerDatorspel

Hur och av vem Contra antimagic? Föremål och tecken

Spelaren i "Dote 'behov av att förstå inte bara mekanik men även i små nyanser. Varje figur har unika förmågor och vara användbar mot olika fiender. Varje karaktär har styrkor och svagheter, ökar deras kunskap chanserna att vinna.

Kontrpik

Spelet "Dot" påminner om "Sten, sax, påse" eftersom det inte finns några universella tecken. Vissa tecken visa sig väl tidigt, andra - i häll. Att veta vad Contra antimagic, Phantom och andra Kerry kan du enkelt vinna även de mest komplicerade av spelet.

Varje hjälte är farligt bara för hans motståndare. Deltagare kommer att bli svårt att visa effektiviteten av spelet, om fienden karaktär valt speciellt för kontrpika. Detta gäller även för starka Kerry. Oerfarna spelare helt enkelt inte vet vem Contra Counter och felaktigt tror sin svårfångade. Så är det egentligen?

teknisk support

Anti-Magic maximalt effektivt mot mages, men guider kan också visa sina tänder. Den farligaste sak för honom att hjältar som har kontroll. I början av Anti-Magic är särskilt drabbade av Lyon och växa. Båda karaktärerna har en hex, galler eller lägret. I en idealisk kontroll av ett stöd antimagic kommer tomgång ca 3-5 sekunder. Detta är tillräckligt för att döda fienden själv eller med en allierad.

nukers

Trevligt att visa sig och hjältarna kan döda färdigheter. Till exempel Tinker - den som Contra Anti-Magic är inte svårt. Karaktären har förmågan att "hänga" halkar och Ultimate färdigheter omedelbart laddas. Således med korrekt hantering av fienden inte kommer att kunna sätta ett enda slag.

Den idealiska lösningen på frågan om vem Contra antimagic blir Outworld Devourer. Karaktären mycket mana, och är bara inte kommer att kunna bränna allt. Förutom skicklighet första tecknet orsakar en stor mängd skador. Även häll OD går att döda några slag.

Kerry

Många nybörjare Daughtery intresserad av vad Contra antimagic i ett sent skede av spelet. Pour är verkligen svårfångade och stark, men den har ett råd. På lika villkor med antimagic klara Legion. Ultimate karaktär tillåter inte fienden att fly, och en stor mängd skador gör det möjligt att ta itu med är bara några slag.

Antimagic kunna döda och Void. Hjälten kan sätta en kupol och förneka fienden förmågan att röra sig. Naturligtvis utan omfattningen av Void, kommer sannolikt att förlora. Vi måste lämna kupolen speciellt för Anti-Magic.

Jämfört med rörlighet AM kan Lycanthrope. Denna varulv höghastighets strid, rörelse och en hel del skada. Om du köper Basher på Lycanthrope är Anti-Magic inte längre ett problem. Varulven tillät inte fienden att komma ut ur lägret, och om det händer, kommer att hinna ifatt honom.

En av dem som häll i Contra antimagic är Doom. Hjälten har en unik förmåga att bryta fienden alla artiklar och färdigheter. Anti-Magic inte är fysiskt kunna slåss med Doom utan passiva färdigheter och objekt. Doom behöver bara närma sig fienden och ge Ultimate och sedan göra skada "med händerna".

Får inte glömmas bort och Riki. Denna våldsamma satirer antimagic skapa en hel del problem. Riki kunde sätta "ett moln", där fienden bromsas och inte kan använda förmågan. Även satirer hantera kritisk skada i ryggen som gör att du kan döda Anti-Magic i några sekunder.

föremål

Köpa saker underlättar dödandet av fienden. De hjältar som Contra antimagic var svårt att få det önskade föremålet kan lätt klara av fienden. Den mest aktuella lösningen är att köpa anti-AM Hex. Denna personal gör en fiende i ett djur, vilket gör det lättare att döda.

Efter att ha förstått vad hjälten i Rear Anti-Magic, kan du förbättra potentialen i ämnet Silver Edge. Thing gör det möjligt att inte bara bli osynlig, men också förmågan att stänga av alla passiva motståndare. Mot Anti-Magic är det särskilt viktigt, eftersom alla hans styrka i förbränningen av mana och skyddsförmåga.

För nukers har också utmärkt ämne - det är Orchid. När attackerar antimagic hjälte med hjälp av personalen kan förbjuda honom att använda färdigheter. Således är är helt enkelt inte kan fly och få ytterligare skador från Orchid.

Tecken med mer önskvärt att köpa HP Blade Mail. Ämnet kommer att öka pansar, mana och tillbaka en del av Anti-Magic skada. Ibland attackera fienden med Blade Mail. AM dödas av hans samma skada.

Förmodligen fienden Anti-Magic kommer att vara användbart objekt Butterfly. Karaktären vinner skatteflykt, och fienden är missar. Även en attack, passerade, kunde bestämma resultatet av strider.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.