HobbyBords~~POS=TRUNC spel~~POS=HEADCOMP

Då rör sig i schack: rörelse funktioner

Många nykomlingar berörs olika frågor om hur man spelar schack. Hur ska man gå siffra - det är grunden för alla rörelser och stroke. Det är med detta och börja träna. Det är värt att dröja vid dem.

Det finns 6 typer av former: bonde, råka (eller runda), elefanten (även känd som en officer), häst, Queen (aka drottningen) och kungen. Alla av dem går på olika sätt. Det finns också vissa nyanser i sina rörelser beroende på spelsituationen. Så, låt oss tala om var för sig.

bonde

Hur ska man gå till schackpjäser från den andra raden? Bönder är mest talrika (det finns 8 st), men också de svagaste tecken. De kan bara gå framåt och endast en ruta. Gå tillbaka till dem längre. Bute-datasiffror något annorlunda - förskjuten diagonalt. Det enda fall där en bonde kan hoppa 2 rutor framåt - det är alldeles i början av slaget, vilket gör hans första drag.

Å andra sidan, bonden, som nådde den motsatta kanten av styrelsen, kan förvandlas till en annan figur. Oftast spelarna stoppa valet på drottningen på grund av dess mångsidighet, men om du behöver en spelsituation, "Privat" kan bli en officer, och tornet och riddare.

tur

Låt oss vända oss till den första raden. Då rör sig i schack, gömd bakom bönder? Travel körs i en rak linje, både horisontellt och vertikalt. Antalet celler som den kan kliva över på obestämd tid. Det har också möjligheten att stanna vid någon punkt. Bakåt är inte förbjudet. Men tornet kan inte hoppa över andra pjäser. Hon slår på språng: går i en rak linje, det förstör en motståndare och tar hans plats. Allt detta avviker inte från sin linje av rörelse.

Det finns en särskild flytta - rockad. Det kan ta en del bara inte göra kungen och runt banan. Om en eller båda av dem redan rörde sig över fältet kan ombildning inte ske. Kärnan i denna rörelse är att kungen flyttas 2 platser till turnén och hon ordnas för kung. Detta är det enda fall där inom en stroke involverar bara två siffror.

häst

Vi fortsätter att lära sig schack. Då rör sig, som hörs även långt från spel människor? Flytta häst ser ut som bokstaven "G". Det hoppar över cellen 2 och den tredje står vinkelrätt mot föregående rörelsen. Steg kan göras både vertikalt och horisontellt. Vrid hästen är också möjlighet att någondera sidan. Därför, i denna siffra, stående i mitten av fältet, det finns 8 alternativ för rörelse. Som en följd av de framsteg hästen är alltid på motsatt färgfält.

En annan fördel med hästen - han kan hoppa över andra pjäser, inklusive fienden, inte äta dem. Utan konsekvenser för sig själv, angriper han drottningen, torn eller biskop, t. Om du vill. De går mycket annorlunda och inte kunna köra babysittern. Att slå bör hästen ersätta den riktade figuren. Annars han bara hoppa över den.

officer

Då rör sig i schack, om elefanter? Diagonalt. Varje spelare har en "vit" och "svart" elefant. Namnet gavs på grund av den initiala färgfält som står figuren. Kan inte ändras. Officeren kan inte hoppa över andra pjäser. Resten av dess rörelse är inte begränsade till: i varje diagonal riktning på valfritt antal celler. Att äta en fiende siffra som står på officer väg, måste du lägga den i dess ställe.

drottning

Den mest lättmanövrerad och kraftfull gestalt. Det går på samma sätt som en elefant, och båten tillsammans. Dvs vertikalt, horisontellt och diagonalt obegränsat antal rutor i alla riktningar. Han har bara en begränsning: du kan inte hoppa över bitar. Vid fara kan drottningen gömma sig i någon riktning. Om det är nödvändigt - att attackera med vad styrelsen punkten. Queen - den mest kraftfulla vapen i händerna på en schackspelare.

kung

Den viktigaste och krävande siffran konstant skydd. Hon och fullständig undersökning av frågan om hur rör sig i schack. Kungen är nästan inget sätt att fly, är det. Att. Han kan röra sig en kvadrat. Naturligtvis kan det gå i någon riktning diagonalt, vertikalt eller horisontellt. Men också för att kontrollera det är också ganska lätt, förutsatt att ett betydande avstånd. Kung äter fienden former samt promenader - flytta en kvadrat. Det är allt som kan sägas om hur rör sig i schack.

Det hänger samman med kungen i slutet av spelet. Han satte mattan. Detta innebär att den viktigaste siffran är under attack, och det finns ingen plats att gömma det: runda motståndare. Hans figurer, bakom vilken du kan dölja, inte runt alltför. Om du skapar en sådan situation, slutar spelet. Och den som sätter mattan, är en förlorare.

Shah - är en situation när kungen är under attack, men det kan ta eller att skydda. Det är också möjligt att en hotande siffra kan äta. Kung kan inte lämna under attack. Hur ska man gå till schackpjäser i detta fall? Alla spelarens åtgärder bör syfta till att skydda kungen.

Pat - en mycket intressant situation i spelet. I det här fallet är kungen inte är under attack, är det inte förklarade Shah, men han hade ingenstans att gå: resten av cellerna styrs av fiende bitar. Sweet, också samtidigt kan inte komma till undsättning. Pat är gjorde för oavgjort, slutar spelet.

Det är allt som gäller den dominerande inslag i schackspelet. Hur ska man gå i bitar, du vet, du är redo att festa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.