DatorerDatorspel

Hur får man till Divinity 2 "Temple Mahosa"?

I Divinity 2 är full av en mängd olika uppdrag som kan möta dig i processen för passage av handlingen, liksom vnesyuzhetnyh avvikelser. Några av dem är ganska enkel, varifrån kommer du vara tvungen att gå någonstans och ta ett visst objekt till en viss person. Dock kommer det att finnas en ganska komplicerad uppgift, som ni kommer att ha en hel del att tänka på. Några av dem testar Mahosa templet, som många spelare har svårigheter. Därför bör du vara uppmärksam på dem och betrakta dem mer i detalj. Om du inte vet hur man får in Divinity 2 "Temple Mahosa" - denna artikel är för dig.

början

Första gången du kommer till templet, där du kommer att tillföra handlingen. När du kommer till denna massiva byggnad, skulle du förvänta dig din mentor Raina jägare. Vid det här laget bör du vara beredd, eftersom du har en allvarlig strid. I Divinity 2 "Temple Mahosa för du en massa frågor när du kommer till testet, men i början är det lätt att du bara inte. Din mentor kommer att känna närvaron av draken, och så hon kommer att beställa du att attackera jägarna. Så du kommer att behöva ta itu med upp till tre på hög nivå motståndare. Det finns inga rekommendationer kan inte vara - du behöver bara försöka överleva och att förlora så lite som möjligt av hälsa. Efter att ha vunnit, kan du gå in i templet, där du kommer att träffa trollkarlen Zandalor. Samtalet med honom kommer att slutföra tidigare tomten jobbet, du får en ganska imponerande priset, men efter att du kommer att bli den svåraste - att passera fyra tester. Först efter de passerar, kommer du att kunna fortsätta aktuella uppgifter. Men hur man får till Divinity 2 "Temple Mahosa"? Många spelare ställa en sådan fråga, eftersom även fast på den allra första jobb.

guld-test

Först kommer du befinner dig i ett rum där du kan fortfarande komma ut, om du tror att du inte är villig att genomgå testet. Kanske du har tillräckligt kraftfulla vapen, inte tillräckligt potion för behandling eller din nivå inte är så hög att köras iväg och undersökas. För samtliga fall här finns fortfarande teleportera ut, och du kommer att kunna återvända på vanligt sätt. Om du tycker att det är tillräckligt stark för att gå till Divinity 2 "Temple Mahosa", så ska du gå till fots, där du lär dig nyckelfras testning. Den lyder som följer: "Allt är inte guld som glimmar." Du bör tänka på vad det kan innebära. Eftersom direkt efter att du går in i rummet, som är propp hamrade guld och olika juveler. Naturligtvis första frestelsen - att samla allt som möter ögat, men inte exakt värt besväret. Du bör intressera ganska vanliga pumpor, som ligger på bordet bland andra juveler. Det är detta och du behöver för att klara detta test och gå vidare till nästa. I Divinity 2 genomgång ofta sätter dig framför sådana gåtor inte lätt, så det är inte förvånande att många spelare har fastnat vid den första rättegången. Men nu måste du klara av det och kan gå vidare till nästa uppgift.

agility testet

Vid slutförandet av den första uppgiften du måste kämpa med verkliga rustning - förbereda sig för det faktum att de kommer att visas efter varje prov. Så om den första uppgiften var avsedd för din påhittighet, sedan den andra är helt fokuserad på din skicklighet. I Divinity 2 passerar platser kan vara mycket komplex, men ingen manual hjälper inte, eftersom du måste skickligt lyckades tangentbord och mus - det är allt. I det här fallet måste du hoppa på den plattform som du kan aktivera spaken - sedan i mitten av rummet börjar stiga annan plattform - hoppa till den. Det rekommenderas så ofta som möjligt bevaras, eftersom du kan bryta mycket lätt. Med en central plattform måste du hoppa över kanten, där du måste hitta en annan switch som aktiverar plattformen nedan - hoppa på det, och du kommer att överföra till toppen, där du kommer att kunna genomföra testet. Naturligtvis, då måste du döda en mer levande rustning. Det är så krävande ibland i Divinity 2 genomgång. "Temple Mahosa" - är en av de mest intressanta ögonblicken av spelet, där du måste testa sin styrka.

testet observation

Nästa test i templet kräver att du bryr dig - du inte kommer att störa, så det är ingen mening att skynda. Rummet består av två identiska halvor, men endast en sida är inte den enda delen, det vill säga på den andra. När du hittar skillnaden testet är slutfört, kommer återigen att kämpa med riktiga rustningar, och sedan gå igenom portalen och prata med Shasha. Efter att ha läst tankar karaktär, kommer du att i nästa test, är väggen en illusion.

Test i en labyrint

Här måste du agera mycket försiktigt. I varje rum hittar du en strid på en gång med fyra levande rustning, så leta efter dessa två rum där väggen har en platta. Deras aktivering skingra en illusion av väggar, och du kan gå till de två spakar, som kommer att öppna en väg ut ur labyrinten, - det är allt passerade en svår prov Divinity 2. "Flames of hämnd" förresten, är en annan strävan, som också kan orsaka problem, men fortfarande "Temple Mahosa" ser mycket mer komplicerat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.