DatorerDatorspel

Murdered: Soul Misstänkt: passage. Mördad: Soul misstänkt på ryska

Spelet Mördad: Soul Misstänkt kom 3 juni 2014 för följande plattformar: Xbox One, Xbox 360, PS3, PS4 och PC. Utvecklaren var amerikansk studio Airtight Games, förlaget - det japanska företaget Square Enix.

Game Mördad Soul Misstänkt: översyn

Inte alla lyckas avslöja intrikata detektiv mord. Samtidigt söka efter mördaren av sin älskade, Detective Ryan O'Connor går direkt i händerna på mördare dog heroiskt i utförandet. Naturligtvis är polisen ingen brådska till himlen, eftersom han behöver för att avslöja hans sista fallet. För genomförandet av sin plan Ryan hittar en partner-medium, som hjälper honom i utredningen av brott.

Passage av spelet mördade: Soul Misstänkt ganska spännande, eftersom historien visade sig bra, med fantastiska inslag av mysticism, spända ögonblick och natursköna tricks. Inställningen beskrivs också ganska bra. Glöm inte att du - ett spöke, och så några verkliga objekt som du för något nu. Naturligtvis har det sina egna lagar och i spöklika världen som reduceras till fällorna och växlande fenomen demoner. Afterlife atmosfären känns alls 100%! Ändå spel Mördad: Soul misstänkt 2014 ganska snabbt uttråkad: samma spelsituationer, det ständiga sökandet efter ledtrådar i det oändliga universum av människor och djur - allt detta fruktansvärt irriterande efter 3-4 timmars spel.

Naturligtvis, om det var lite svårare att spela skulle vara intressant. Men det var det! För eventuella misstag som gjorts av spelare, inte straffa dig på något sätt som nästan ingen körning hela detektiv komponenten. Presenterar här, och sekundära mål, men de är ganska bleka. Resultatet är inte den mest levande bild: i spelet uppslukande inställning, bra tomt, bra ljud och bra grafik, men spelet, vilket är det viktigaste elementet i något spel är tråkigt och enformigt. Lite längre presenterar vi en fullständig genomgång av spelet mördade: Soul misstänkt.

tekniska problem

Naturligtvis utan det någonstans. Så om du har problem med spelet, matcha specifikationerna för datorn behöver köras mördad: Soul misstänkt. Krav (rekommenderas) till PC:

  • Windows: Windows 7/8 (stöds endast 64-bitars operativsystem).
  • Processor: AMD FX-8000 eller motsvarande från Intel.
  • Grafikkort: Radeon TM R9 270 / GTX 660.
  • RAM: 4 GB.
  • DirectX 11.

När det gäller andra problem, för dem är det oftast möjligt att tillämpa standardlösningar.

1. Mördad: Soul Misstänkt (PC-version) hänger sig eller kraschar.

Kan lösa detta problem genom att installera de senaste drivrutinerna för grafikkortet och en minskning av kvaliteten på inställningarna grafik. Tillståndshavare uppmuntras också att kontrollera cache i Steam service.

2. Kör inte mördad: Soul misstänkt. Observerade fryser och släpar.

Installera den senaste patchen för spelet. Om problemet kvarstår, sedan ställa in alla inställningar till ett minimum (alltid stänga av anti-aliasing). Om det fortfarande inte fungerar, måste du uppgradera din gamla dator.

Kom också ihåg att inte startar mördad: Soul Misstänkt på en 32-bitars operativsystem.

Därefter kommer vi att berätta direkt på passningar.

lägenheter

Omedelbart anger att om du vill spela på en piratkopia mördad: Soul misstänkt, "Mechanics" (RG "Mechanics") har en av de bästa enheterna packa ned. Använd den.

Spelet startar från nyhetsklipp som berättar om en galning på klockringsignalen vid namn. Efter en kort tillbakablick vår hjälte kommer att flyga ut genom fönstret, på grund av vilket allt liv kommer att sopa framför mina ögon: från barndom till det ögonblick då han blev polis och förlorar sin älskade. Hennes mördare, fann vi, men det var han som kastade oss ut. Genom några mirakel lyckas Ryan för att överleva, och har därför en snabb tillgång till huset. Av någon anledning, öppna dörren, vi kan inte. Vi kommer att hjälpa mormor. Som kommer att vara senare, vi är redan döda. Hjälte nästan kunna återvända till kroppen, men klockan ringer skjuta Ryan, på grund av vad vi kommer att vara 100 procent spöke.

Följ ljuset, där han träffade ex-flickvän, som kommer att tala om bron och oavslutade ärenden. I allmänhet, låt inte vår hjälte att gå tyst till en annan värld. Sedan återvänder vi till platsen för vår död, där publiken kommer att tjafsa civila, vilket gör att polisen och en ambulans. Vid någon tidpunkt kommer vi att märka en flicka, som du behöver för att följa till gränden. Eftersom vi har blivit ett spöke, då har vi möjlighet att passera genom några föremål. Vid någon tidpunkt kommer vi att visa filmen scenen, då Ryan ställer frågor om flickan, koi ackumulerats under 10 minuter afterlife i mördade: Soul misstänkt. Passage i framtiden kommer bara att bli mer spännande.

Döden av hjälten kommer att betraktas trubbigt polis som har tid för en bråkdel av en minut att förstöra alla bevis. Lyckligtvis har vi podospeem tid att resonera nevdumchivogo polisen. Titta i dagboken patrull Stewart, sedan försiktigt inspektera den plats där mordet. Efter att ha samlat bevis och framgångsrikt hörde samtalet måste vi flytta in Stewart, återigen titta i dagboken. De väljer den sista punkten bevis, nämnt något om vapen. Bredvid ingjuta i flicka i närheten, framkallar minnen av det. När du har 8 bevis begrunda situationen och kör till huset. När du anger det, kommer du att möta en annan spöke, som du kan byta några ord. Upphov till andra våningen och in i rummet 4a. Här måste du leta efter ledtrådar, kommer koi hjälpa oss i utredningen. Vapen, mentala spår av flickan och mördare, ett hål i en vägg, begära Cassandra Foster på köksbordet. Det var allt för. Att den samlade bilden av brott, förstår vi att vittnet, Koya i tiden för mordet var på plats, på flykt, och galningen är i sitt sökande. Det återstår att hitta mycket vittne.

Vi letar efter andra ledtrådar: en bok "Supernatural", som ligger på en hylla nära badrummet, liksom en påse med saker. Gå sedan till polisen och försöka se bilden. "sprutar" en polis i hjärnan, vilket gör showen bilderna med hjälp av ledtrådar "Mystery Foto". Fokus och välj en som kommer att vara flickan med prästen. Därefter lösa enkla pussel, som gör det möjligt för oss att förstå att det fanns ett vittne, men han lyckades fly. Naturligtvis måste vi hitta honom. Vi minns kyrkan. Vi huvudet mot henne.

kyrka

Du går till kyrkan. Där hittar du genast hitta prästen och flickan. Kom och genomsyrar Herrens tjänare, för att undkomma fällan ett säkert sätt. Nästa vi måste komma in på vinden, som har blivit ett tillfälligt skydd flickor. En gång i nästa rum, för att ingjuta i katten och springa till rätt ställe.

Efter det inspirerar en flicka, att försöka få henne att minnas seriemördare med hjälp av ledtrådar "sökandet efter mördaren." Tyvärr kommer det driva oss ut ur sin kropp på grund av att hon är synsk. Fråga henne ett par brännande frågor. Efter en tid flickan vägrade att hjälpa oss, och sedan försöker fly. Fånga det återigen orsakar katten och hoppa ut på gatan genom fönstret. Gå sedan till dörren till kyrkan. Här kommer du förhindra en fälla, och så du måste improvisera med poltergeist, som bör vara att ha en dammsugare, uppmärksammades av en präst. Bo i det och gå runt sidan av fällan. I kyrkan finns två daemon, vilket naturligtvis kommer att snabbt ta itu. Gå vidare. Tyvärr kan vi inte ikapp med vittnet, eftersom det kommer att ha tid att försvinna. Där kunde hon gå? Genom bevis "Note av modern," Jag antar att hon gick till polisstationen.

polisstation

Vi fortsätter att prata om handlingen mördad: Soul misstänkt. Passage sätter oss i en "familj hem" Ryan - polisstationen. Du går in i byggnaden och överväga bevisen. När bläddra bland alla 9 stycken, till huvudkontoret för polisen in, och sätter sig vid datorn. Inspirerar honom att bryta igenom och få nya fakta om de saknade passagerare. Från samma polis kan läsa om gripandet av Dzhoy Foster (vittne). Nu måste vi hjälpa henne. Gå till kammaren för förhör, där stänga av kameran och släpp flickan. Prata med henne om polisen. Det börjar svoevolnichat.

Distrahera minister För att kaffemaskinen, och sedan fortsätta att använda sin spöklika väsen så länge hon inte kommer till dörren, koi är på andra våningen. Det finns en annan fälla. Korsa den kommer du inte att lyckas, men vittnet kan hjälpa oss att komma över det. Utövas på andra våningen. Det kommer att avleda ytterligare 2 poliser. Följ flickan i Baxter kontor. Här måste vi hitta en hel del bevis, inklusive fotografier och böcker. sedan betala uppmärksamhet till meddelandet saknas och berätta Joey, att hon lyssnade på honom. Gå till vapen rack, välja nödvändigt för oss. När lösa gåtan om en cache, prata om det med Joey, ta sedan ditt underlag.

Det är också värt att nämna att mördad: Soul misstänkt på ryska låter fantastiskt, och så försök att inte missa tomten rullar och atmosfäriska dialoger av tecken. Sedan behöver vi snarast lämna, eftersom polisen börjar leta efter den försvunna flickan. Distrahera polis använder skrivaren, och få ner till första våningen. Prata med Joey, så kolla in en liten video. Vi lämnar den kvinnliga delen och ikapp. Sluta och bevisa att det kommer att bli en svår (med "Note av modern" bevis). Vi går till kyrkogården.

kyrkogård

Vid ingången till kyrkogården du upplever en underlig sorts spöke, vilket är en liten flicka. Tyvärr, hon försvinner omedelbart bland dystra gravstenar. Här måste vi visa alla sina färdigheter detektiv, frågande sitter i närheten spöke. Du kommer att veta att han hade sett något på stranden. Vi går tillbaka och hitta liket av ett spöke. Efter en kort debriefing kommer vi att se en kort vision som tydligt visar oss en annan spöke som såg offrets kropp. Fråga Joy shine på buskar bakom och dra ut bevis (repet). Minnas om bevis "Dragen av mord." Efter det visar sig att Sofia (ghost flickor) såg oss, och så du måste följa det, förstör vägen 3 demoner, så ofta förekommer i mördade: Soul misstänkt. Passage av en halv spel bakom ryggen, front - resterande 50%.

Senare kommer flickan att leda oss till fältsjukhus, där kommer att försöka något att berätta. Tyvärr har hon inte lyckas, eftersom hennes mun syddes upp. Hon sedan någonstans att fly igen. Lär dig att teleportera. Efter en av de misslyckade försök kommer vår hjälte vara rätt framför 3 arga demoner, som måste spara de tidigare studerade metoder. Efter att ha behandlat dem, vi fortsätter att följa Sofia. Som det visar sig, hon inte springa iväg, utan helt enkelt ledde oss till en viss plats. Gå upp till trädet och välj ett ljud, "crack". Läs upp några filmer, lär du dig ett kontrakt. Sofia börjar bli hysterisk och "cut down" oss med hans rop. Återgå till glädje, så lite att klargöra situationen. I sin dagbok finns en dokumentation av avtalet, vilket kommer att leda till en överlevande galen. Vi går till ett psykiatriskt sjukhus.

mentalsjukhus

Vi fortsätter att tala om vad som utgör i mördade: Soul Misstänkt passage av huvudberättelsen. Sjukhuset kommer att behöva känna till avdelningen Iris. Tänk på bevis för att du ska vara intresserad av pojkens foto. Ingjuta plikt och göra henne komma ihåg detta foto. Med hjälp av bildskärmen veta att huset Iris 216. skynda dig!

På andra våningen kommer att behöva bryta kameran så att ingen hittade Joy. Efter hjälpa henne, öppna elektrisk dörr. Återigen hacka kameror och distrahera sjuksköterskor. Då kan du dela med sin flickvän. Ta en omväg för att komma in i en katt och vada i ventilation. Hos rökare undersöktes med 3 demoner. Du går runt resten av fällor och hinder, för att möta Joy. Plocka lås, till mediet kunde förmedla. Glöm inte kameran! Efter allt detta faller i kammaren 216 och titta på video. Överväga några siffror. Det rätta svaret på bilden med hundar kommer att "jaga", "tortyr". Med klockorna "klocka ringer", "brändes på bål." Med systrarna: "2 girls", "anslutning". Efter att ha analyserat det, kan vi konstatera att Iris hade en syster som gav sina liv till förmån för sin räddning. Något senare verkar hon framför oss i skepnad av brinnande spöke, och efter ett kort samtal kommer att hjälpa oss att fly. Nästa kroken är ett museum.

Museum of History

När ni kommer till museet, omedelbart börja söka efter nya ledtrådar. Först kommer du att upptäcka på bordet, den andra - på bål efter välja en annan pussel (ros, brända, tortyr), den tredje - på den blodiga stenen. Det senare är mycket svårare att få. Först, fokusera på galgen av luckan. För det andra anser bilden med en målad på sin egendom, anser den ökända stolen. När hjälten kommer att granska alla utställningar, drog han slutsatsen att klockan ringer dödade sina offer som om disponerar med häxor. Vidare stiger till andra våningen, där vi kommer att få vänta ytterligare hinder - spöken av ett tåg. Med hjälp av teleportation och korta streck, du fortfarande komma till rätt våning, där han träffade Joy. Tillsammans med sin övergå till de dolda artefakterna och fokusera på medaljongen, så att du lär dig intressant information om medier.

När leta efter alla nödvändiga bevis, gör en logisk kedja: sign med en bild, plack och medaljong medier. Den enda misstänkte är Baxter. Vi går till sin lägenhet, lämnar museet. Men det var det. Först stör vi med demonerna, och sedan hör vi tala 2 kvinnor, koi hävdar att hände någon olycka i kyrkan. Som ni minns, skickades vi till glädjen. I detta sammanhang vi skjuta upp resan till Baxters lägenhet och rusar i alla skeden till kyrkan.

kyrka 2

Joy har redan försökt att komma in i byggnaden, men polisen fångade henne. Lyckligtvis är detta inte vår oro. Vi går till kyrkan och förstöra demoner. Därefter passerar vi i en av dörrarna till höger, varefter lure polis och bor i den för att undvika skadliga fällor. På gården hittar liket av Iris, som tyvärr du inte lyckas rädda. Därefter återigen söker efter ledtrådar, kommer koi hjälpa oss att nå en galning. Först analyserar död Iris. Därefter kommer vi att visa ett litet klipp, följt av en promenad till andra våningen, där meddelandet några fler lik. Bo i överlevande offer, vilket fick henne att minnas de sista ögonblicken av liv Iris. Efter att ha gått till vinden på jakt efter ett par ledtrådar. Se bilder hittades. Sedan återmordplatsen, insåg han att galningen kom livet av glädje, inte Iris. När kontakt katten kommer att förstå att Zvonar förlorat något. Bo i djuret och klättra in i ventilations för att få ut nyckeln. Tack vare honom, du tänker på rättvisa House. Vi går till det, för att förstå den väg av demoner.

domstolar

Runt byggnaden kommer det att vara parkerad polisbil, vilket innebär att Baxter är sannolikt här. Gå till andra våningen och in i hemliga rum. Undersök allt här är bra, för att hitta alla ledtrådar: kostnaden för tidningar, offer för troféer, mord karta. Någon gång du hör ett klick. Gå ner till källaren, räkna väg demoner. Efter flera skärmytslingar passerar vidare där du kommer att märka liket och spöke Baxter. Vi ber honom viktiga frågor, och sedan skicka den till Cassandra. Själva återstår att söka efter bevis: mark, sängar, strykjärn, ljus. Vi lägger allt detta i en enda bild och inse att Abigail är samma mördare. Naturligtvis måste vi hitta det snabbt. När du hänvisas till utgången, kommer du att höra konversationen på radion och ta reda på att Joy och Rex saknades. Vi skyndar till museet.

finale

Spelet Mördad: Soul misstänkt, passagen som var helt upptagen, kom till ett slut. Museet är full av fällor, och så du måste vara mycket försiktig för att på ett säkert sätt komma runt dem. Som det visar sig galning besatt Rex, försöker hänga Joy. Du kommer att ha 20 sekunder att fatta ett beslut. Gå igenom fällan, och bor i flickvän. Med hjälp av ledtrådar "högt rop" bannlysa spöke Rex mördare kropp. Maniac skulle vig, och därför kommer fortfarande att försöka döda Joey. Kör fram till honom och tog honom i armen. Titta på videon och ställa brännande frågor. Slutet!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.