DatorerDatorspel

Passage av Metal Gear Solid V: Ground nollor. 10 minuter har inte tid!

Att sysselsätta sig på sin fritid är verkligen något intressant anturazhnye bara välja några bra spel. Men däri ligger problemet. Medieutrymme erbjuder användarna ett mycket stort utbud av underhållning, bland annat för att välja en sak är mycket svårt. För att inte bli förvirrad och välja en värdig produkt, är att först titta på passagen.

Metal Gear Solid V: Ground nollor - spelet släpptes 2014 på nästan alla spelplattformar, kunna vinna stor popularitet bland användarna. Men vilka är de största fördelarna och fördelar? Det som skiljer detta spel från alla andra projekt?

Ena sidan insisterar deltagarna om intressanta framsteg, cool karaktär, medan den andra halvan av spelare försäkrar att denna prolog - en patetisk parodi av en kvalitet spel. Vem har rätt?

om spelet

Jag kom ut det här projektet släpptes 2014 och blev en ledare bland andra liknande tredjepersonsskjutare. Denna del är prologen, men dess schema, kvalitet och prestandaspecifikationer kan betraktas som en fullständig oberoende spel - så säger utvecklare. Denna serien för ett decennium och glada spelkritiker, och vanliga användare kontinuerlig innovation, perfekt speldesign och den virtuella världen, vilket är otroligt realistiskt. Samtidigt släppte han en prolog vilselett deltagarna och alla spelare delas in i två grupper: de som uppskattade projektet och såg i det de positiva aspekterna och de som anser att detta "retreat" är inte en framgång experimentet. Var och en av dessa grupper har sin egen bevis för oskuld.

ett uppdrag

Hela spelet - detta är ett uppdrag, och kommer att behöva högst cirka 90 minuter ytterligare koncentration för att få belöning, det vill säga för att avsluta passagen. Metal Gear Solid V: Ground nollor - detta är en militär aktion som förekommer på en regnig kväll på en viss grund. Deltagare i spelet spelar rollen av Big Boss, Snake kapten. Hans bild är rädslan för fiender och ser genast sade inte att leka med honom. Han är smart, arg, kunna tänka igenom stegen och efterfrågan från andra allt som behövs för att utföra uppdraget. Hans uppgift - att rädda gisslan i denna databas, att ta reda på nödvändig information från dem och samtidigt för att utföra ett par platser. I spelet, de presenteras som de militära operationerna i form av räder och misshandel.

Olika väderförhållanden, tid på dygnet och de väpnade fiender "hjärnan" av nivåerna gör det intressant och spännande passage. Metal Gear Solid V: Ground nollor i naturen - stealth-action eller, som många spelare, bra sandlåda, värd uppmärksamhet från fans av fientligheterna och speciella operationer. Detta är helt bekräftas av utvecklarna själva: de inte tala om överdriven band spel och anser inte att det är ett konstverk. Kvalitativ prologen med sin "smak" - detta uttryck är mer lämpligt att beskriva projektet.

funktioner

Det enda som är viktigt att notera, eftersom det är själva innebörden av "stealth" i detta spel. Allt är ganska godtycklig, eftersom tecknet är nästan ingen skugga, och även i mörkret kommer att kunna upptäcka utan användning av ljus och specialutrustning. Själva hinder som dyker upp under striden, inte alltid skydda. Sounds of fallande kroppar saknas när en karaktär inte ser dem. Men alla dessa smärre brister ganska tolerant, så att säga, en aning i spelet. Men den specifika orsaken till förvirring kommer upp "ur luften" av militära förstärkningar, vilket i hög grad försvårar passage.

Metal Gear Solid V: Ground nollor betyder inte oändliga pumpning av tecknet. Här är det inte behövs, eftersom den arsenal av vapen ännu mer som en "första hjälpen-kit överlevnad": en pistol med ljuddämpare, granater och lugnande. Jo, för säkerhets skull, vi konstatera att kaptenen Snake perfekt svingar nävarna, som används i förhör av scouting för rätt information. Detta gör det snabbare passage. Metal Gear Solid 5: Mark nollor har en hel del "onödiga" talk, som kom till ingenting bly. Även om mycket att gräva i alla dessa samtal kan du inte låta bli att vilja sova - de är mycket tråkigt och ointressant.

Ibland verkar det som kapten Snake har ett öga, som är packad med olika spårningssystem. Detta är en komplett lögn. Om du tittar i själva historien om förlusten av ögat av Big Boss, kan du även gå vilse i hela historien. Här utvecklarna tydligen lönat sig och helt enkelt kastas "utkast" i stället för mättade motiverande samtal.

Yttrandet från deltagarna

På internet finns legender om supersnabb utförande av uppdrag i spelet. Det är en saga! Inte mindre än 30 minuter måste passera. Metal Gear Solid 5: Ground nollor har en hel del skärmsläckare som du inte får missa på något sätt, och den totala tid de tar ca 8 minuter. Ganska mycket för prologen!

I allmänhet är spelet inte dåligt, bara för att det är en intressant passage av Metal Gear Solid 5: Ground nollor. 10 minuter övervinna helt prologen är omöjligt, eftersom försöker gå från en del till de andra spelen, du fortfarande har att spendera tid att "förstöra" fiendens bas och frisläppandet av gisslan av sina barn.

Gamers, prova det här projektet har vi uppskattat grafiken och soundtrack Metal Gear Solid V: Ground nollor. Passage dock snabbt, men spännande: det finns något att fundera och även börja om igen samma uppdrag. Ibland, att för första gången är det svårt föreställa sig vad som ligger bakom staketet, och kapten Snake priterpevaet nederlag snabbare än motståndaren kan orsaka ett slag. När du väljer ett spel där du kan bli en hjälte av kriget, du vet att denna prolog exakt passa: tomten, grafik och gränssnitt själv kommer att glädja varje deltagare.

Det enda som i hög grad överskuggar situationen - den här gången för att utföra uppdraget. Orsakade en stor följe av gameplay, kvalitet grafik, Hollywood explosioner - det hela slutar alltför fort. Jag skulle vilja se lite mer, ha lite förvirrad reträtt. Deltagarna noterade också linjär story: allt är klart från början.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.