DatorerDatorspel

Shadowfang Håll (World of Warcraft): var, hur att komma in i CTC

Under flera år, World of Warcraft behagar sina spelare inte bara innehåll och attityd mot dem, men beständigheten sin politik. Detsamma gäller för de fängelsehålor för vissa spelare. Men efter katastrof hände 2010 (tillägg) många Dungey ändras inte bara modeller av motståndare utan också mekaniken i kampen med dem. Är inget undantag och Shadowfang Keep (CPC vanliga människor). Idag kommer vi att berätta allt du behöver veta om det.

penetrering

Det första du behöver veta för nybörjare i världen av "Warcraft", är hur man får i Shadowfang Keep. I dagarna före Cataclysm Worgen, inrymt det idet, men de var alla utrotade, och deras plats togs av onda andar. Denna fängelsehålan i den ursprungliga versionen är en av de första att ställas inför till spelaren.

För att penetrera CTC, behöver du minst 10 nivå. Om att göra det - du bestämmer. Å ena sidan, från dig kommer att vara till liten nytta på grund av den låga nivån på dina vapen, å andra sidan, om gruppen avslutat din shabby av Danjou, det kan vara en bra gård.

Dessutom finns det en liten funktion. Trots det faktum att du kan gå in i 10: e utvecklingsstadium, att dra nytta av automatiskt val i fängelsehålan, kan du bara 16. Och det saker falla på karaktärerna i den 16: e lvl.

plats

Om du bestämmer dig för att gå i fängelsehålan tills när kommer att kunna använda valet, måste du leta efter ingången till Shadowfang Håll dig.

Denna hålan är beläget i södra Serebryany Bor plats genom koordinaterna [45, 68]. För att komma till det kommer inte vara svårt - vägen inte har annullerats. Tyvärr, i det här fallet kommer att få runt alla levande ting - fråga lokal där Shadowfang Keep, kommer inte att fungera.

Fortsätter temat relevansen av fängelsehålan, är det värt att nämna också att graden av pumpning av karaktärerna är tillräckligt hög för att spendera din tid på den regelbundet. Det blir lättare att komma hit på 21 nivå, samtidigt som han får alla relaterade uppdrag.

utbildning

Denna punkt är inte avsedd för nybörjare och de som är i Shadowfang Fortsätt Heroic svårigheter.

Omedelbart är det värt att notera att ha en bra läkning i gruppen är mycket välkommet. En av de funktioner som de flesta motståndare - skador utifrån din maximala hälsa, så möjligheten att snabbt och många vyhilivat kommer att vara särskilt värdefullt.

Dessutom måste du klasser som kan avbryta gjutna - helst 2 stycken, oräknat läker. Och så de kommer att göra.

Tjock tank - detta är en annan förutsättning. Vissa monster slår mycket smärtsamt, och syftar till att "Addo" på vissa chefer helt enkelt skickas till hela förfäder gruppen.

första slagsmål

Vi har redan nämnt att hålan har genomgått stora förändringar. I stället för de vanliga gamla spelare Worgen vi kommer att vänta för att förneka alla slag och färger, och de gamla invånarna nu också fungera som en vakt i form av spöken.

Så du är i Shadowfang Keep. Entrén kommer omedelbart skyddas av chefen - Baron Ashbury. Skelett i svart och lindningar med ett hat-kon, som vanligtvis är häxor. I ett yttrande av spelarna, det är en av de två mest kraftfulla chefer i fängelsehålan. Hur kan slå honom? Vi kommer inte att lista alla sina förmågor, utan helt enkelt sammanställt en lista med rekommendationer för att ta itu med dem.

slaget börjar. Hela gruppen bör stå upp "till chefen", eller åtminstone inte fly eftersom healing ska ha tid att komma till varje, och mass healing kommer väl till hands.

Låt oss börja med de mest obehagliga egenskaper - aura. Under hela kampen om gruppen kommer att utveckla en debuff som ökar skadorna av chefen trollformler. Man kan säga att i närvaro rukastogo tanken inte är ett problem, men här kommer i följande funktion.

Vid 20% reinkarnerad hälsa Ashbury och tar en ny form. Han upphör att orsaka direkta skador på tanken eller andra tecken, men varannan massa börjar stava alla. I detta skede kommer det att bli nödvändigt att avsluta det snabbt.

Men tills du få den att förlora hälsan hos upp till 20%, kommer att hållas anständig tid, och striden kommer att bli mycket svårt. Förutom automatisk attack på tanken kommer Baron regelbundet använda en kombination av slag:

  1. Smärta och lidande. Boss koncentrerat sig på en motståndare och börjar orsaka skada var 0,5 sekunder, växer exponentiellt. Här måste du sfokusit allierad inriktade mot debuff.
  2. Omedelbart därefter börjar kaster "Samocha". Baron återvinner 25% hälsa. Hans brådskande behov av att få ner.

Dessutom är mass kombination används.

  1. Strypning minskar hälsan hos alla allierade till ett.
  2. Efter det mass healing. Den behandlar runt, inklusive de mest Ashbury, 10% i den andra. Det är nödvändigt att få ner i rätt ögonblick, att läka hela tiden för att återhämta sig.

Efter att ha besegrat denna fiende kommer du att kunna passera i WoW dungeon 'Shadowfang Keep'. Entrén öppnas.

Enkelhet - nyckeln till framgång

Att nå nästa chef, kommer du bli förvånad över hur lätt att jämfört med den tidigare. Baron Silverlaine har bara två fakulteter, och de mycket roligt.

Periodiskt för att slumpmässiga medlemmar av gruppen hung debuff, behandlar skador och minska inkommande läkning genom 75%. Debuff bör tas bort och zahilit partimedlemmar.

Varje 25% av den förlorade hälso assistent boss samtal. De två första, kan du ta en massiv slag. Men den senare alltför ofta "gömmer sig i skuggorna", så jag bara spotta på det, och under alla tänkbara buffs dränera chef, då kampen är över.

Det tredje steget

Som ni kan se i "World of Warcraft" "Shadowfang Keep" är mycket mångsidig både komplexitet och taktik. Den tredje boss - är tvåa i kraft och komplexitet fienden i CPC efter Ashbury. Befälhavaren Ruchedola alla fyra förmågor, men bortsett från dem han också kallar regelbundet för de två assistenter, utan om dem separat.

Omedelbart i början av kampen för att hela gruppen hängs kan avlägsnas förbannelse som tar var tredje sekund till 5% av maximal hälsa. Hill ska kunna kompensera för detta, och viktigast av allt, inte att sjunka mana.

Periodvis Ruchedol orena marken runt dem, saktar hennes karaktärer är upp till 50%. Detta kan vara ett problem när kallas för "the tillägger" och fel inriktning av gruppen.

Med jämna mellanrum chefen orsakar den ökade skador och ackumulerar laddning oren kraft. När beloppet blir lika med tre, har Ruchedol en främre kon att andas, orsakar skador varje halv sekund.

Taktik är enkel nog. I början av den stridsvagn boss delar till trappan som leder ner, och vänder ryggen till gruppen. När mobs kommer att klättra trappan till tanken bör bara "hänga" sig. När de slog nog för att skada, bör partiet omedelbart byta till dem, och slå första officer, eftersom han kan vyhilit boss. När inte "andas" av befälhavaren, är tanken bäst att stiga åt sidan, för att läka inte doppat mana.

kalla schacklar

Du kan andas fritt från och med nu. Shadowfang Håll inte längre kasta dig några obehagliga överraskningar. Allt du har kvar - är att övervinna ett par starka motståndare, men ordet är mycket svårt från torka företaget Grupp.

Genom att ta sig fram till nästa chef - Lord Walden - redo att köra en hel del för att hålla värmen. När det gäller taktik, bör inget speciellt eller övernaturliga inte vänta.

När du ser på marken "pools" bara slut på dem. Denna regel gäller för 99% av motståndare i en värld av "Warcraft".

När Walden börjar att spruta gift, börja röra sig och inte sluta förrän du blir en normal färg. Detta kommer att minska de skador som.

Vid 20% hälsa chef begår självmord handling, vilket ökar den kritiska strejk chans att din grupp med 100%. Efter det slaget är klar nästan omedelbart.

Guns bränning

Och slutligen fick vi till den sista bossen. Man tror att den sista fienden i fängelsehålan för att vara den starkaste, men jämfört med vad du har upplevt på väg till honom, kommer allt detta vara en barnlek.

Lord Vincent Godfrey är inte mycket lik den aristokrat. Banditen mask och ett par pistoler, ser han mer som en äventyrare än låset ägare.

Dra från toppen till botten av hallen. DD-shki låta klättra, tvärtom, till toppen. Således kommer huvud chefens attack inte kunna få dem. Om du fortfarande besköts, köra ut från under honom, tills läkning försöker bota dig.

Kallats ghouls bäst bara för att döda. De är mycket svag, men hänga en otäck debuff.

Det mest obehagliga inslag kommer att vara "Curse of kulor", som orsakar stora skador på den momentana och hänger förbannelsen, orsakar ökande skador under 15 sekunder. Det bör rengöras omedelbart.

finale

Det är allt. I princip har fängelsehålan blev inte så svårt, med undantag för den första chef, som blir ett slags test av partiet.

Shadowfang Keep - lekplats, syftar till att säkerställa att nybörjare kan lära sig att samverka i en grupp och utföra tids team och deras ansvar.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.