DatorerDatorspel

Sniper Elite 2 ( "Sniper Elite 2") genomgång

Sniper Elite 2 - taktisk first-person shooter, händelser som liknar lerig "Operation Paperclip", som genomförts av amerikanerna i slutet av andra världskriget.

Men detta är inte den sista matchen av företaget Rebellion Developments. Det finns en tredje part, och snart kanske kommer att släppas och den fjärde. Dessutom har de i banken är ett par spel som Hitler organiserade en zombie apokalyps. Men idag, anser vi bara passningar "Sniper Elite 2". Zombies, naturligtvis, inte kommer att vara där, men en hel massa nazister lovar. Så låt oss se.

berättelse

Spelet "Sniper Elite 2" kommer passage som beskrivs nedan, som äger rum i 1945 i den belägrade Berlin. Han kommer dit huvudpersonen - prickskytten Karl Feyrbern. Och det särskilt viktig uppgift - att hitta de tyska forskare som arbetat med att skapa kraftfulla ballistiska missiler "V-2 raketen." Det var planerat att de ska kunna vända, och det var omöjligt att undvika. Därför trängande behov att avslöja alla deltagare i programmet, och sedan antingen hjälpa dem att fly till USA, eller för att förstöra.

prolog

Passage av spelet Sniper Elite 2 startar efter introt, genom vilken Fairbairn ge meningsfullt att deras placering i ett förfallet Berlin. Simply forskare som inte kunde leverera till USA, ville förmedla till de sovjetiska trupperna. Därför de fattiga, och skickade hit, att det förhindrat detta. Han kommer att behöva göra allt ensam, eftersom det är en enda passage av spelet "Sniper Elite 2". Multiplayer är inte precis en fighter skulle ge uttråkad.

Det kommer först att visas några träningstips som tillåter ledningen att förstå spelet. Kommer att uppmanas att arbeta med kikare - zooma in och ut. Och sedan behöver för att nå den förstörda byggnaden och hoppa in i den.

Nästa mål - inställningen "stretch". Mycket användbart objekt, kommer det att vara i ditt lager. Välj det håller en knapp och börjar röra sig bort när fiskelinan kommer att sträcka, tryck på knappen igen.

Nu måste vi få till en närliggande byggnad för att inte larma. Ahead står minerat en bepansrad personal bärare och två soldater bakom honom. De måste bli distraherad. Genom att klicka på "C" knappen flytta till militär utrustning. Höj sten och kasta åt sidan så långt som möjligt. Detta kommer att distrahera fienden kommer soldaterna att gå till buller och ge möjlighet att glida förbi dem.

I nästa steg i utbildningen kommer att erbjudas att bli av med tiden. Kom till skydd pekade på en markör, väljer pistol med ljuddämpare, tar sikta och förstöra målet. Vi matchar till kroppen och vi bryta den med en gruva, sedan klättra över staketet och klättra upp för trappan.

Fortsätt passningar Sniper Elite 2 efter en kort video, som visar hur tyska Generalmajor Hans Von Eynsberg möter sin förbindelse. De står i ett öppet område och syns tydligt. Därför skjuter vi på tysk officer. Men denna åtgärd Karl avslöja sig, och nu alla i radie av en kilometer kommer att försöka döda honom.

Du måste köra tillbaka till den plats där sprängämnen lades. Vid denna punkt, liket av en soldat krossade i bitar, slå flera fiender. Kommer att avslutas och andra går ner. Pekaren berättar där. Vi klättra genom ett hål i väggen och kör framåt, inte uppmärksamma sina förföljare. De var inte mycket tid kvar, bör de sluta Stretching, som tidigare fastställts. Vi når byggnaden och uppför trapporna till andra våningen. Det bör göras noggrant, eftersom det kommer att vara en annan motståndare. Döda honom, vi komma ut ur byggnaden och titta på video. Hittills inga problem orsakar passningar "Sniper Elite 2". Del 1 har slutförts. Men detta är bara träning.

gator Schöne

Karl har inte tid att hämta andan, eftersom han har bestämt nästa mål, som bör ha dokumenten för produktion av missiler "V-2". Men det är i prospektering inte är helt säker. begär därför attack Gunter Kraydla check. Det är osannolikt att detta kommer att bli en lätt uppgift, med tanke på att ingenjören rör sig genom staden tillsammans med pansarfordon.

Den här gången kommer inte att bli en lätt passage av spelet "Sniper Elite 2". Del 1 var bara träning. Nu är allt på riktigt. Inför tysk soldat promenader. Eliminera den på något sätt. Då kan vi gömma sig bakom maskinen och eliminerar två av hans kamrater. Nu går vi in i byggnaden, klättra upp till översta våningen och tyst eliminera en annan fiende. Gå till den andra änden av rummet och hoppa till golvet nedanför.

Det är värt att gå till fönstret. Gul markör är i andra änden av den långa gatan. Men för att få ut på utsidan är inte nödvändigt. Fienden har redan märkt en amerikansk prickskytt och försök att eliminera den. Det beror på noggrannheten hos skytte, eftersom det kommer att finnas många fiender, och varje miss kommer att föra dem närmare och närmare.

När fienden tar slut, gå ut på gatan och kör upp till byggnaden, bredvid som är ett sprängämne. Det är nödvändigt att plocka upp. Det kommer att behöva lägga på två ställen - i ett av vindskydd, i hörnet av byggnaden, och lite längre, i lastbilen. Kan inte gå fel, kommer den gula markören berätta för alla.

Fortsatt passningar "Sniper Elite 2", klättra på taket av byggnaden enligt index och ser ut som konvojen anländer Kraydla. Bränder i sprängämnena installerade på lastbilen när ingenjören utrustning närmare det. Är du redo? Sedan jag lämnade för att söka liket. Dock måste ta itu med de andra fiender och spränga tanken välriktat skott i tanklocket. Det var så förtrogna med pansarfordon i spelet "Sniper Elite 2". Passage av nästa uppdrag i detta är över.

Plant i Mittelwerk

Carl klarat beundransvärt med den sista jobbet. Men hemma är det fortfarande för tidigt, hade han fortfarande ouppklarade affärer. Så vi går vidare till nästa uppdrag av spelet "Sniper Elite 2". Passagen börjar vid anläggningen i Mittelwerk. När allt kommer omkring, min vän Kraydl omedvetet delade information om hans vistelseort. Det är dags att komma in där och förstöra denna plats.

För att utföra uppdraget, är det önskvärt att ta en tyst vapen, eftersom du inte kan larma. Framför står en byggnad baracker. Vi åker till det, men glöm inte att förstöra den tid, stående på tornen. Behöver bara skjuta på vissa tider när talaren börjar arbeta. Tja, gör han det ganska ofta.

Från barackerna börjar närmare anläggningen, men inte i en hast. Vänta de tyska soldaterna komma ut ur porten. Vi dödar dem genom att skjuta, till exempel på explosiva cylindrar. Vid anläggningen kommer det att bli nödvändigt att ställa in sprängämnen. Sant, kommer rummet måste först städa upp.

Nu har vi att besöka kontoret Arnolda Shvaygera. Men forskaren är inte där. Medan Karl söker några ledtrådar upptäcker han fiendens soldater och höja ett larm. Naturligtvis, som en amerikansk, och inte tänkt att vara tyst. Nu måste vi hålla positionen tills den förberedda evakueringspunkten. Detta är slutet av uppdraget. Förresten, bör fans av zombie tema se passagen "Sniper Elite: Zombie Army 2".

Kaiser Friedrich Museum

Detta museum är en plats där sovjetiska trupper hade kört resterna av den tyska armén. Och nu flytta hit för att avsluta de återstående Fritz. Men Charles kunde inte låta det hända, eftersom museet skärps Schweiger - dess enda allierade. Därför företag sniper bestämmer sig för att spränga en bro som leder till museet för att bromsa den ryska. Inte den mest behagliga uppdrag, men det kommer att behöva utföra.

På jobbet är det önskvärt att ta ett prickskyttegevär, en pistol och tyst. Passage av spelet "Sniper Elite 2" den här gången bör vi börja med förstörelsen av soldaterna i närheten. Ta sedan bort de två krypskyttar, de är i huset mittemot, och fortsätter att flytta pekaren. När han kom hem, tränger det och ta bort ytterligare två fiender. Då igen gå ut på gatan, gå runt hörnet och uppför trapporna. En trappa upp, i tillägg till de två tyskarna måste ligga Mosin gevär.

Efter en kort video tittar in i sidan av bron och ser att det har blockerat en grupp soldater. Därför lugnt lämna byggnaden och sprang till andra sidan av bron. Vi går till nästa byggnad, finner vi hål i väggen och göra vår väg till bryggan, för att lägga sprängämnen. Nu är det dags att komma in i museet självt, där äventyret kommer att fortsätta ", Sniper Elite V2».

Museet på trappan stiger till andra våningen och sedan till taket, där du kommer att ta ett gynnsamt läge för fotografering. Vi skjuter på den plats där sprängämnen in och tittade på när bron kollapsar. En tank dök förstöra skott i tanklocket. Det är allt, kan vi bara komma till den punkt av evakueringen.

Opernplats

Således bron som leder till museet, sprängdes. Detta innebär att Carl har under en längre tid för att rädda Schweiger. Men jobbet har eliminerats. Nåja, dags att komma till Opernplatsa - den plats där hålla vetenskapsman.

Inställningen är ganska bekant. Det verkar som om det redan finns en sniper skott. Fairbairn står i början av en lång gata som redan går vissa tyskarna. Du måste bli av med dem.

Vi börjar att flytta ner på gatan och gå in i byggnaden, som står till höger. Det kommer att finnas flera fiendesoldater. Vi bli av med dem och gå till fjärde våningen. Därifrån tittar vi på området, där det kommer att bli patruller. Det måste rengöras. Därför försiktigt bli av med fiender och sedan huvudet genom området i biblioteket, där vi tar en bekväm ställning för bränning.

Titta på en kort video, som visar hur de tre försöker att döda en man i kostym och glasögon. Varning: detta är en vetenskapsman. Måste först ta bort officer som syftar till Schweiger, då soldater tillhörande den. Nästa kommer att behöva försvara vetenskapsman. Därför kamouflera ryggen tills han kommer att vara på ett säkert ställe. När Schweiger zabezhit byggnaden, måste du förbereda för attacken av fienden. Till exempel är det möjligt att bryta alla entréer. Efter att du måste ta ställning gynnsam för fotografering.

Du kommer att se en hel del fiender, som kommer att storma biblioteket. Efter Schweiger misshandel dö, eftersom han hade redan blivit sårad. Hans sista sekunderna han spenderas på det, att berätta om planerna för Wolf - chef för utveckling "V-2". Efter detta uppdrag är slutfört. Det är enkelt. Även om det finns svårigheter i passningar "Sniper Elite 2", som går på ryska i filmerna kommer att hjälpa alla att förstå.

Church of St. Albert

Det verkar som om Carl inte förstod någonting av vad han sade Schweiger. Därför bestämde jag mig för att göra ett annat jobb. Till exempel avskaffandet av befälhavaren för Tredje riket - Genriha Myullera. Fairbairn funnit att det är i ett luftvärnstornet i Tirgartane. Men systemet där huvudkontoret har en bekväm skjutställning, kastat av taket på St. Albert kyrka. Nu måste vi gå för det.

Först vi går framåt, och sedan döda fiender i den högra. Efter som dödar krypskyttar står på toppen. Förresten, ut ur kyrkan hördes ljudet av klockor. Därför är det önskvärt att skjuta på dessa stunder. Ytterligare vår väg in i byggnaden, där behovet av att komma in i kyrkan. Det bör göras noggrant så att inte bli träffad av tank brand. Faktum är att dessa krigsmaskiner utgör den största faran för den amerikanska spelet "Sniper Elite 2". Passage av "The Church of St. Albert" kommer att fortsätta redan inne i templet.

Vi stiger till andra våningen, vilket eliminerar alla fiender där ute hitta paketet, plocka, intar en avfyrningsposition och skjuta andra soldater som kör runt kyrkan. Då kommer han att bli av med tanken på ett välbekant sätt, och du kan flytta till en plats för evakuering. Mission är klar. Och det är bara hälften av spelet, eftersom passagen anses "Sniper Elite 2". "Zombie Army 2" vid denna tidpunkt skulle ha gått.

flaken Tiergarten

Nu Karl är redo att bli av med Mueller. Han bestämde sig för att skjuta sin postering av skottsäkra torn. Men för att komma dit, kommer att behöva arbeta hårt. Tja, ingenting. Det är redo för det. Så för att klara sig.

I detta uppdrag måste du penetrera flak tornet och döda Mueller. Inför slaget genomförs. Undvik att dras in i det, troligen, kommer det inte att fungera. Så vi måste först avsluta striden, och sedan flytta till andra sidan av gatan. Det är det återigen nödvändigt att bli av med några soldater. Generellt kommer det att finnas en hel del, eftersom de vaktar ingången till tornet. Vi förbereder oss för en allvarlig eldstrid. Och sedan går vi till tornet.

Nu måste du klättra upp för trapporna till taket. Det kommer att finnas en övergång till den andra sidan. Därifrån går vi ner i rummet med en hiss och ett fönster. Vi tittar på honom och se Mueller. Han kommer att stå i byggnaden mittemot. Det är dags att åtgärda det.

Klättra ner, men gör det försiktigt, eftersom fiendens soldater överallt. De kan inte förstöra. Det är lämpligt att helt enkelt fly till en plats för evakuering. Tänk på att detta är en av de mest utmanande uppdrag i spelet Sniper Elite V2. Co-op i sällskap med andra spelare skulle det vara mycket förenklade.

KP i Karlshorst

Murder Muller - det är verkligen bra. Men det finns fortfarande Wolff. Men var att leta efter den? Har att besöka Östberlin, kanske det kommer att finna information om detta? Men det finns nu varm. Och den ensam kommer att bli svårt att få svar på frågor. Men jobbet har ett jobb. Du vill utföra. Annars Charles hem är inte där.

För äventyr, är det önskvärt att ta en bra gevär och en hel del hudbristningar. Så snart uppdraget, kör till vänster till korsningen. Det kommer att förstöras byggnad där det är nödvändigt att penetrera, förstöra alla fiender. Bara tyst, annars stödet kommer igång omedelbart.

Generellt det första målet i detta uppdrag - att förstöra tanken. Jo, han inte dölja och tyst flyttar bland ruinerna av staden. Därför måste du bara ta ett gynnsamt läge, och att förstöra den. Förresten, om så önskas, kan du ställa in flera tillägg. När allt börjar Charles att omge skara fiender - maskin gunners, krypskyttar och maskin artillerister. Och det är bara en tidsfråga innan de kommer till honom.

När anfallet är över, chef för huvudkontoret. I den förutom konventionella fighters kommer att bli en viss officer som har värdefull information. Döda honom och plocka upp dokumenten. Det visar sig att fienden har utvecklat ett giftigt ämne som kallas "flock". Någon kontakt med honom möta döden. Det är ungefär det och sade Schweiger. Och det värsta som denna substans kommer att fylla raketen.

Efter det vi lämnar byggnaden. Ahead blir några krypskyttar. En i byggnaden mittemot kommer andra sniper skjuta på avstånd, och den sista - i byggnaden till höger. Nu kan du flytta till en plats för evakuering. Om det finns svårigheter i samband med spelet "Sniper Elite 2", som passerar utan kommentar filmerna kommer att lösa detta problem.

Huvudkontor i Kreuzberg

Så Wolf är någonstans i en förort till Berlin. Men var är raketer? Kanske Wolf kontor, som ligger i centrum? Eller i ministeriet byggnad i närheten? Du måste kontrollera båda ställena.

För detta uppdrag, är det önskvärt att ta ett halvautomatiskt vapen. När allt kommer motståndarna att bli mycket större. Även om detta är bara tidens "Sniper Elite 2". Zombies har attackerat en stor folkmassa.

För att komma till huvudkontoret, måste du få till tunnelbanan. Längs vattenkanalen flyttar tanken måste du först förstöra den. Nu går vi runt kanalen och kör pekaren till gångtunneln. Och genom honom får vi till andra sidan. Och där, och nära till huvudkontoret. På kontoret Wolfe hittades information om hans vistelseort. Men innan du går bakom honom, Carl bestämmer sig för att förhindra lanseringen av missiler. Karta över deras läge kommer att vara i tjänst. Och det är att gå.

Gömmer sig på vägen till nästa pekaren inte vettigt, eftersom fienden redan känner till de amerikanska prickskyttar och öppnade jakten på honom. Därför snabbt klättra upp och plocka ett kort. Nu ska vi gå långsamt och förbereda sig för vad som kommer att bli en hel del prickskyttar. Crouch, skjuta dem och flytta till den gula index. Uppdraget avslutas när den sista fienden att förstöras.

Raketodrom i Köpenick

Nu Karl är nödvändigt så snart som möjligt för att komma till sina lanserings missiler för att förstöra dem. Han tror att det kommer att bli svårt, eftersom endast en fullständig explosion av bränsletanken raket bränna allt material utan rester. Så vi måste vänta till slutet tankning.

Det är den sista uppdrag av spelet "Sniper Elite 2". Passage "Raketodrom i Köpenick" kommer att börja med det faktum att Fairbairn, stående lite avstånd, titta på utförandet av en av sina fiender. Det är viktigt att klara detta uppdrag har tystnat pistol.

Nåväl, flytta pekaren, så tyst som möjligt genom att eliminera fienden. Det är önskvärt att gå in i byggnaden genom bakdörren. Endast först måste ta bort ett par soldater. Sedan går vi in i byggnaden och klättra upp. Vi undersöker ett stort område, och vi rengör det. Nu klättra ner och flytta till sidan av diket. Där kan du fylla på leveranser.

Låt oss nu gå vidare, samtidigt förstöra fienden. Allt är klart, vad är framtiden för spelet "Sniper Elite 2" passage. "FAA 2" - den tyska ballistiska robotar. Det kommer att bli nästa mål för en prickskytt.

Vi lämnar diket och bestiga kullen till toppen. Flytta mellan bilarna, gör vi vårt sätt att startplattan. Men att de inte hade tid skjutit i höjden, är det nödvändigt att hitta och eliminera kommandot Kör. Det ligger i en separat byggnad som raketen är synlig. Vi hitta en bekväm ställning för bränning och eliminera fiender som är nära henne.

Längre fram att tanka raketen. Därefter väntar på nedräkningen till tselimsya placera på en missil, märkt i rött fält och tryck på avtryckaren. Om skottet är framgångsrik, kommer uppdraget slut. Åska enorm explosion. Allt kommer att explodera. Och Carl tyst lämna platsen.

värld gate

Nu prickskytt fanns förra syfte - Sharpay Wolf. Det måste dödas. Men, som vanligt, att göra detta kommer inte att bli lätt. Det finns bara en punkt där du kan göra ett skott. Och det ligger vid Brandenburger Tor. Och Wolf har länge varit packade upp och avser att lämna Berlin. Därför måste vi agera snabbt.

Detta är den sista uppdrag av spelet "Sniper Elite 2". Passage börjar nära Brandenburg-området. Måste övervinna en kort sträcka. Men vi måste förstå att det är centrala Berlin, så fienden kommer att vänta på varje tur. Särskilt farligt är den tyska motsvarigheten Karl, som sitter i nästan varje vrak. Efter skyltarna, vi går in i byggnaden och gå upp till andra våningen. Därifrån genom ett hål i golvet, vi klättra ner och ser att samma område. På det är Brandenburger Tor. Bråttom inte behöver på området rider en tank och går ett par soldater. De måste förstå.

Först förstöra en tank, sedan två sniper och sedan rätas med andra fiender. Nu beger vi oss till porten och ta ställning till platsen för en visar pekaren. Vid denna punkt, sitter Wolf i bilen och startar omedelbart. Därför så snart som möjligt tselimsya den och döda den gamle mannen. Det slutade förra jobb. Passage "Sniper Elite V2» klar.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.