DatorerDatorspel

Unepic: passagen av roliga spel

Idag talar vi om Unepic spel. Passage uppdrag kommer att beskrivas i detalj. Vi befinner oss i mörkret. För att öppna vår inventering trycker I. Välj en tändare. Därefter vänder vi oss till den uppstått "utrustning 'linje. Vår hjälte kommer att uppstå i det nedre vänstra hörnet av skärmen. Flytta knapparna "höger" och "vänster". Hoppa knappen "up". Vi följer framåt. spikar framgår av skelettet. Därför försiktigt trampa på knappen på golvet. Vänta tills det blir spikar. Nu är vi föra vidare.

ande

Nästa steg är nästa steg Unepic. Passage av spelet fortsätter att träffa anden. Han flyttar in i vår hjälte. Nu kommer han att följa med oss på vägen.

Gå till nästa nivå Unepic spel. Passagen fortsätter möten med skelettet, inte långt borta är svärdet. Välj den med Enter.

Vi fortsätter till inventeringen. Flytta svärd i den undre panelen, cellen 1. Nu kan du dölja och få vapnet mycket snabbt. För att göra detta använder du knappen 1 är tillräckligt.

Nu går vi tillbaka till föregående rummet. Klättra trappan till övervåningen. Dela väggen precis vid svärd. Bakom henne i bröstet är två pärlor. Snart möter vi ett berg av skatter och guld. Men du kan inte plocka upp något. Allt guld är förgiftad. Vi passerar.

första slagsmål

Vi går vidare till nästa steg Unepic spel. Passagen fortsätter möte med ormen. Att vinna den. För detta ändamål tar vi svärdet, och då slå genom att trycka på "gapet". Öppna kistan. Där finner vi muskotblomma. Ta henne. Vi fortsätter till inventeringen. Dra mace andra cell. Gå vidare. Sword effektiv användning mot ormar. Att förstöra pipan, är det bättre att ta muskotblomma. Sedan hittar vi bågen. Vi sätter den i den tredje cellen. Från denna punkt vi tända alla oljelampor och ficklampor, som kommer att kunna mötas på vägen. Det blir därmed möjligt att avgöra var vi redan möjlighet att besöka och där ännu. Dessutom belysning av ljuskällorna kredit prestation.

dörrar

Nästa steg är nästa steg Unepic. Passage fortsätter att marschera på andra våningen. Där, i utkanten av ljuset nedåt. Följande hoppa över fällan ventilerad. Förstör svarta sniglar och flygande bitar kompletteras med taggar. Nästa vi möter ett par döskallar, nyckelhål och stängde dörren. Den sista leder till andra delar av slottet. Vi passerar på.

ytterligare utveckling

Nästa steg är nästa steg Unepic spel. Passagen fortsätter möten med stora gyllene kub. Han är det enda sättet att spara spelet. Att vara på bottenvåningen, vi följer till vänster. Öppna ligger i tidigare rummet grillad dörren.

Vi är på en plats som är ett nätverk av tunnlar för snabb åtkomst till alla delar av slottet. Men medan dörrarna är låsta. Öppna dem att vara på den andra sidan. Efter ytterligare två rum till höger. Vi står inför med ett flertal fladdermöss. Av dessa varelser faller magiska rött pulver. Om du behöver en stor mängd healing potions, kan du alltid gå tillbaka till denna plats, att samla pulvret, och sedan koka den nödvändiga elixir med det.

Rätt på den översta våningen finns en halo - en otroligt viktig sak. Vi talar om den ändlösa rulla av teleportation till lagringsplatsen. Installera en halo i cell 0. Nu genom att trycka på motsvarande nummer, kommer vi att kunna att omedelbart flytta till guld kuben. Obegränsat antal returer.

Nästa vi klättra upp. Här finner vi "dräkter Ranger". Vi lägger på den. Förstöra fler satyrer. Vi finner spjutet längst ner. Vi sätter den i den fjärde cellen. I det övre högra hörnet är Zoran - goblin köpman. Han kan köpa en magisk rullar och pilar. Han kan också sälja pärlor.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.