DatorerDatorspel

Vad siffrorna i "olenemere"? Vad betyder "olenemer" i "tank": antalet värde

För att förstå vad siffrorna betyder i "olenemere", är det nödvändigt, först och främst för att bekanta sig med den allmänna beskrivningen av den komplexa mode XVM. Detta är en av de mest populära mods för spelet World of Tanks, som används av ett stort antal användare att övervaka personliga statistik och bestämma den nominella skill lagkamrat för att förbereda dig mentalt för eventuell förlust eller för att bedöma behovet av att dra denna kamp ensam och att förlita sig enbart på sig själv , utan hopp om de trogna åtgärder allierade.

När man överväger statistiken kan vi identifiera spelarna att hjälpa och kan förväntas lämpligt beteende. Som en generell regel för varje ny kund uppdatering behövde nya version av XVM integrerat sätt, som är anpassad till rätt funktion av utvecklarna (i kombination med kommersiellt tillgänglig mjukvara). Med varje ny version av spelet tillägg läggs mer och mer nya "verktyg", aktivering eller inaktivering av vilka kan manövreras manuellt. Det senare inkluderar WN8 klassificeringssystem aktiverad som standard, liksom kämpar för en given nivå av teknik när man spelar i en pluton. Oerfarna användare kan tyckas överflödig mängd information, som visas när du installerar programvaran så populär, men faktiskt förstå att representera tal i "olenemere" är inte så svårt. Det räcker med att läsa informationen nedan.

Till skillnad från standardgränssnitt

När du har installerat mod kommer att ändra startskärmen och allmän information om spelarna och deras tekniker berikade avsevärt. Det tillför en hel del obskyra betydelser, så att det finns en logisk fråga: "Vad siffrorna i" olenemere "" För att hantera detta, kommer det att ta några skärmdumpar. Först bör vi uppmärksamma den övre delen av startskärmen. Det var där som visar den totala chans att vinna, som beräknas utifrån en gemensam data - deras innebörd visas nedan. Också ta hänsyn till installationsanvisningarna antalet slagsmål som utförs av varje spelare i allmänhet och om särskilda metoder, vinnande procent och faktor nytto- spelare. Samma data visar och "olenemer". Value nummer som direkt återspeglar framgångsrik fighter. Naturligtvis är chansen att vinna - det är inte en absolut sanning, och du kan vinna även med 20%, men det är en fråga om tur och team interaktion. Dessutom visade värdet bekämpa nivå (1 till 12).

Vad siffrorna i "olenemere"

Denna artikel är avsedd för både erfarna spelare och nybörjare, för att ta itu med de frågor som ställts. Så, vad gör siffrorna i "olenemere"?

1 - antalet slagsmål som kunde bära spelaren med tidpunkten för registreringen. Detta värde ger en indikation på erfarenhet timmeytov eller motståndare som kastade en stor vitryska slumpmässigt i denna kamp.

2 - användbarheten faktor. Detta är en inofficiell rating av spelaren. Vid denna punkt är det värt att titta mer i detalj. Vad betyder "olenemer" user denna symbol bredvid spelarens smeknamn? Detta kriterium är ofta avgörande för att gå med i klanen, och han ger också en indikation på de verkliga fördelarna som tillkommer från den eller den personen på någon av dess utrustning. Redovisnings Siffrorna är avvanda punkter styrka, antalet lit och hjälp att hantera skador vid knacka ner motståndare harpa. Förresten, just nu finns det flera betyg som numeriskt skiljer sig från varandra, med sig själv medan samma innebörd. Ändra systemet kan vara i konfigurationsfilen mode, detaljerade instruktioner enkla hitta på nätet.

3 - den totala vinnande procent i alla typer av utrustning och alla typer av slagsmål, inklusive kompanichefen och pluton pokatushki. Vad betyder "olenemer" i detta fall? Sannolikheten för att en stor andel av vinner en spelare kommer att vara ansvarig strategi för att bekämpa och agera i enlighet med situationen med hjälp av optimala lösningar, medan rött allierade flyga huvudstupa framåt och gå till hangaren, utan att ta bort en fiende tank punkter styrka i nästa par minuter.

Configuration "Olenemer" program. Value siffror och deras nödvändighet

Beroende på vilken version och konfigurationsläget XVM antalet numeriska värden förändras. Detta beror på det faktum att så ytterligare alternativ kan visas antalet slagsmål och vinnande procent på denna tank. Typiskt, gör det möjligt att bestämma mer exakt den skicklighet ally / motståndare specifik maskinstyrning, såväl som dess förhållande till spelet på en särskild form av konst. Förresten, är det ofta denna parameter har det största värdet. En sådan slutsats kan göras efter att ha sett ett stort antal lågaktivt slagsmål på tanken, forskningsgren som gått vidare.

Färg lösningar mode, funktionell utbyggnad

Förresten, för att förstå, det är ett bra värde eller inte, det är färg differentiering, där rött indikerar en liten upplevelse låg utility spelare eller ett litet antal spel på en viss teknik, och lila kan kallas ett tecken på kvalitet. Det betyder "olenemer" i "tank" är hjälpinformation. Dessutom finns det ett antal inställningar hangar. Komplexa händelser kan beräkna vinsten hastigheten för den aktuella sessionen eller per dag. Du kan också aktivera fina små saker som i spelet timmar eller räkna nafarmlennogo silver.

Bland lämpligt att inkludera funktionen där mini-kartan visar platser där den sista skenet av fiendens stridsvagnar, liksom deras namn. Maud inte fuska, men spelutvecklare inte uppmuntras.

Modernisering och optimeringsmöjligheter spel

Antalet tilläggsfunktioner och kosmetiska förbättringar «XVM mod" in-game-gränssnittet inkluderar möjligheten att ändra ikoner för alla tankar. De kan visas för användaren inte bara som en färgbild, som är synlig endast silhuetten, utan som en mindre bild. Det kan också vara användbar funktionell avsnitt, som visar status för fienden:

  • fördärvas;
  • inte upptäcks alls under perioden som har förflutit sedan början av slaget;
  • Det sågs, men just nu har förlorat sin utforskning av synfältet, och tekniken har försvunnit från mini-kartan.

Ytterligare riskklassificeringssystem och inställning mode

Dessutom, med hjälp av en tillräckligt bred funktionalitet av komplexa tillägg kan du konfigurera strids gränssnitt så att det på varje tank visar alla de data som finns på uppstart av slaget, nämligen vinnande procent, rating WN6 system (eller WN8, beroende på version programmet).

Här är vad siffrorna betyder i "olenemere", som ligger på tanken. Faktum är att de duplicera informationen från listan över alla spelare så att det inte finns något behov av att söka efter den närmaste bundsförvant i tabellen smeknamn och namnet på stridsfordonet.

Analys integrerad mode XVM

Sammanfattningsvis är det värt kort nämna de viktigaste fördelarna och nackdelarna med den betraktade funktionella, avgöra vad siffrorna betyder i "olenemere" och utse publiken, som han kommer att gilla.

Nackdelar, i själva verket mycket lite. Installera ett integrerat sätt XVM - ganska allvarligt steg. En oerfaren spelare tar en hel del tid att anpassa sig till alla innovationer. Detta gör det svårt att fokusera på genomförandet av strid och kan orsaka fel. Högt eller lågt värde av en chans att vinna kan också ha en negativ inverkan på människors beteende. I det första fallet kan det vara en känsla av tidig seger som kommer att tvinga att agera obetänksamt och bryta framåt, utan att titta tillbaka i laget. I det andra utförandet kommer en nybörjare att gå före resten för att snabbt avsluta kampen för sig själv och med sinnesro att gå till hangaren för att starta nästa strid, och inte att lida detta.

Bland fördelarna finns stridsgränssnittet förenkling, vilket underlättar processen för orientering i rymden, vilket gör att mer effektiv kontroll av fiendens rörelser på kartan och vissa gissning mot en motståndare att slåss i de närmaste 10-15 minuter.

efterord

Nu, när det stod klart att showen "olenemer", kan du börja använda den på ett säkert sätt om den är nöjd med funktionerna i spelaren. Log personlig skada inte är förvirrande och inte göra avkopplande och informella rankade spelare kan enkelt navigera i hans allierade och fiender.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.