DatorerDatorspel

XCOM: Enemy Unknown. Passage. tips

Strategi - en av de mest populära genrer som kräver spelaren mycket taktiskt tänkande. Dessa spel är en stor framgång och samlat ett stort antal fans. Recall åtminstone samma "DotA 2" (MOBA - genre strategier), som spelar mer än en miljon människor varje dag. Dessutom, som ett exempel, legendariske serie Total War. Den sista delen som kallas Total War: Attila säljs i stora mängder, och fick strålande recensioner från spelare och ansedda förlag. Observation framgången av strategin genre, oavsiktligt ställa frågan: varför inte gå till konsolen taktiskt spel?

konsoler och strategier spel?

Skyttar, racing, slåss spel - allt detta på konsoler dime ett dussin. Men varför PlayStation 3 är inte samma Total War, Dota 2? Svaret på denna fråga hittar du i den här artikeln.

Kanske den viktigaste anledningen till att strategin inte ligger på konsolen - ledning. Den taktiska spelet du måste agera snabbt, omedelbart ge order sekunder enheter för att tilldela en grupp för att bygga en mängd olika strukturer, ständigt flytta runt på kartan, etc. Tyvärr, för att göra detta med en gamepad är nästan omöjligt ... Mus och tangentbord i detta avseende, där mycket bekvämare. Men datorer ansluta till konsolen just nu är det omöjligt. Ja, och i framtiden kommer sannolikt inte att få en chans. Betyder detta att strategin är aldrig en spelkonsol?

Och här och där!

Gör en strategi för konsoler är svårt, men möjligt. Till exempel för samma PS3 redan projekt som Port Royale 3: pirater och köpmän, Dungeon Siege III, Sid Meiers Civilization Revolution, och andra. Men dessa spel inte vinna popularitet och misslyckade försäljningen. Är konsolen strategi - det är en död genre? Och så var det fram till 2012, tills utvecklarna från studion Firaxis Games inte har meddelat ett nytt projekt kallat XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition. Spelet har utvecklats i genren tur-baserade strategi och trädde konsolen vid tidpunkten (PlayStation 3 och Xbox 360). Utvecklarna har meddelat att de har förbättrad förvaltning och därmed spelar med gamepad kommer att bli mycket mer praktiskt. Dessutom meddelades en hel del ny gameplay "chip". Har utvecklarna att hålla sina löften och göra en perfekt strategi för konsoler? Som gaming community tog en ny XCOM: Enemy Unknown? Undersökningen, som presenteras i den här artikeln kommer att bidra till att besvara dessa frågor.

XCOM: Enemy Unknown

Enemy Unknown - den ideologiska efterföljaren till den legendariska UFO Defense, som under många år ansågs vara det bästa spelet för PC. Men den nya delen av koncessionen inte föds sys. Game XCOM: Enemy Unknown vid första anblicken mycket lik sin föregångare (med undantag för modern grafik). Detta verkar dock bara början. Med tiden kommer insikten att en ny bit av UFO Defense är överlägsen i allt. AMIS uppdrag, en mer intressant och djup gameplay, klass division, spännande intrig och en hel del nya funktioner - det är allt som finns i XCOM: Enemy Unknown. Passage av spelet finns en hel del känslor. Vill du lära dig mer om varje aspekt av spelet mer? Läs den här artikeln!

berättelse

Spelet äger rum i 2015. Jorden blir attackerad av främmande inkräktare. Spelaren kommer att gå i rollen som befälhavare för en hemlig internationell organisation XCOM, som kämpar med Space Invaders. Trots att XCOM använder den mest avancerade tekniken och arbeta skarpaste hjärnorna, är fördelen fortfarande på sidan av utlänningar. Därför anger öppen strid head-on kommer inte att fungera. För att vinna måste du använda taktiska manövrar, list och bedrägeri.

spelande

Spelet i XCOM: Enemy Unknown kan delas in i två delar: strategiska och taktiska komponenter.

Den strategiska delen av spelet består av placering och utveckling av XCOM huvudkontor. Initialt spelaren ges möjlighet att välja den plats där kommer att ligga i framtiden basen. Detta kommer att avgöra vilka fördelar kommer att erhållas redan från början. Till exempel att placera sitt huvudkontor på rätt plats, kan du få en bonus i form av ytterligare kassainflöden och så vidare. D. Under spelets gång basen kan utvecklas, att bygga färdigt, för att bygga nya anläggningar, och så vidare. D. Denna del av spelet är mycket påminner om de klassiska strategier som Civilization.

Den taktiska delen är mer dynamisk. Det är ett turbaserat strider med utomjordingar, som äger rum i realtid. Det vill säga att spelaren kontrollerar varje handling av hans soldater. I XCOM: Enemy Unknown har en hel del intressanta bitar som gör striderna mer spektakulära och intressant. The Fog of War, förstörbara miljöer, siktlinjen för fienden, svars enheter till framväxten av nya fiender - allt detta realiseras i detta spel.

klasser

I Enemy dök Unknown system av klass division enheter. Dess väsen ligger i det faktum att varje tecken tillhör en eller annan klass. Spelet har 5 typer av enheter: psionic, attack, prickskytt, tunga infanterisoldater och support. Var och en av dem har sina egna egenskaper, fördelar och nackdelar. Till exempel, är en prickskytt på rätt avstånd, som kan förstöra dussintals fiender. Men i närstrid, är han ganska svag och kommer sannolikt att dö i början av kampen. Möjligheten att kombinera klasser för att skapa den perfekta laget - det huvudsakliga målet med spelet.

recensioner

I allmänhet har spelet nöjd både kritiker och casual gamers. Denna strategi fick en rating på 90% på Modiga rang. Och i "incitament" positiv feedback om XCOM: Enemy Unknown (Russian version) är så mycket som 95%. Om vi talar om utländska och inhemska förlag, då finns det spelet fick positiva recensioner (genomsnitt lika med 9 av 10). Och projektet var ganska framgångsrika ekonomiskt. På den första dagen av XCOM: Enemy Unknown har Complete Edition sålt mer än 100.000 exemplar. Som ett resultat kan vi säga att återupplivandet av den legendariska serien har passerat på hurra.

XCOM: Enemy Unknown passage

Många tror att strategin - ganska långsamt, så spelar dem är ganska enkel. Detta är en missuppfattning. Ett exempel är samma XCOM: Enemy Unknown. Passage av en god pat nerver även erfarna spelare. För att underlätta spelet i den här delen av artikeln kommer vi att titta på användbara rekommendationer och tips som hjälper dig att överleva i en värld av XCOM.

Vi kan inte låta medlemmar av hans team för att dö. När soldaterna döda utlänningar får de erfarenhet, rang, och nya förmågor som kommer till nytta i framtiden. Om de mest erfarna soldater polyagut i en strid med utomjordingar i nästa uppdrag kommer att behöva anställa nya rekryter, att mycket mindre stridshärdade soldater.

'S camping - det sättet att vinna. Snipers i XCOM spela en mycket viktig roll och kan även ändra resultatet av slaget. Om du sätter en revolverman på upphöjd plats, kan det döda dubbelt fler fiender än andra grupper. Vad är egentligen där för att tala om förmågan hos klassen! Vi har även en prickskytt skicklighet, blöda som kan avfyras två gånger. Både skott kommer att vara dödlig för fienden.

supportklasser eller healer klasser, är mycket viktiga. Under spelets gång soldaterna kommer att få skadas ofta (särskilt på lång berättelse uppdrag). Det är därför mycket viktigt att ha i sitt lag läkare, helst två.

Ett stort antal långa och utmanande uppdrag - som är känd för XCOM: Enemy Unknown. Passagen av vissa av dem kan ta en hel del tid. Därför, för att inte starta spelet, första laget vid dödsfall, är det nödvändigt att spara ofta. Sparar bättre att göra på viktiga punkter, eller efter att ha gått igenom en svår uppgift passage.

Det är inte nödvändigt att spara ström och spara pengar. Som regel är de flesta av spelarna dödades på grund av att zazhadnichali tid att använda en eller annan kapacitet. Det är inte nödvändigt att trampa på samma rake. Förmågan av karaktärerna som ska tillämpas så snart tillfälle ges. Det är värt att komma ihåg att en levande soldat utan missiler är mycket bättre än döda med två oaktiverade.

XCOM: Enemy Unknown - fusk

För dem som har problem samtidigt som passerar, har utvecklarna skapat en särskild hemlig karaktär, genom vilken kommer att bli mycket enklare genomgång. Hur får jag dessa tecken i XCOM: Enemy Unknown? Fusk, vilket kan ses nedan, kommer att bidra till att öppna bonus tecken.

För att få bonus tecken, är det nödvändigt under karaktärsskapande för att skriva in ett lämpligt namn. Vad är mest intressant: varje bonus enhet - befintlig personlighet i verkliga livet. Till exempel, om du namnge din karaktär Joe Kelly (författare till den populära serietidningen, som en gång skrev historier om Superman, Spider-Man och så vidare. D.) Det kommer att låsas upp de tunga soldater. Och om du skriver Otto Zander (letspleyschik populär, som filmade videon till X-COM UFO) - öppnar attack. Namn Ken Levine (en av utvecklarnas Bioshoka ") låser upp prickskytt. Så kombinationen av Sid Meier (skaparen av strategier som pirater, civilisationer, och så vidare. D.) Den teknisk support.

Hemliga tecken har nya skinn (utseendet liknar en riktig prototyp) och förbättrade funktioner, egenskaper. Detta kommer att avsevärt underlätta processen att överföra XCOM: Enemy Unknown. Koder tyvärr inte uppmuntras utvecklare. Vad betyder det? Spelet infört ett särskilt system. Om du använder ovanstående för XCOM: Enemy Unknown koder, kommer det att bli omöjligt att få achivok, olika prestationer. Därför är det bäst att föra spelet på egen hand.

mode

Fashion - är ett komplement till ett dataspel, som är utformade för att göra det mer varierande. Fans sozdalii många modifieringar speciellt för XCOM: Enemy Unknown. Mode för det här spelet kan delas in i grafiskt och gameplay.

Grafisk mode ändra den visuella delen av spelet (teksturki, plats, schema). En av de mest intressanta grafiska modifieringar kan kallas Military Retexture Pack. Denna enhet är helt ersätter det vanliga teksturki tecken på upphovsrätt. New teksturki mycket lik dessa människor, vilket gör spelet mer realistiskt. Också värt att nämna är den församling som kallas XCOM Graphics Enhancement med SweetFX. I huvudsak denna modifiering - är en liten uppsättning shaders, vilket ger en mängd olika animerade effekter. Men i spelet det ser mycket trevligt.

Gameplay ändringar påverkar spelet, lägga till nya dimensioner eller helt ändra karaktär i spelet. Oturligt nog för XCOM: Enemy Unknown mode sådan plan kommer sällan. En av de mest populära ändringar - Aëtius Classic balanseras. Denna mod förändringar nästan allt i spelet och ger den till en gammaldags bra gameplay XCOM UFO. Ändringen kommer säkert att tilltala dem som längtar efter den gamla skolan strategier, eller helt enkelt beslutat att ponostalgirovat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.