DatorerProgramvara

Hur man skapar ett spel 'In Touch'

Social Network - "In Touch" är otroligt populär bland Internetanvändare. Människor i olika åldrar väljer det inte bara som en plats för kommunikation, men också för att tjäna pengar här. De som utvecklar det här sociala nätverket för spel, ofta fullfölja detta ändamål - att tillhandahålla finansiering. Och för detta ändamål är det nödvändigt att veta hur man skapar ett spel "i kontakt".

Denna process tar en viss tid. Det måste delas upp i etapper - vi kallar dem steg.

Så, hur man gör sitt spel "i kontakt" - det första steget. Först av allt, skapar det ett koncept som sedan måste visa för sina kunder. Men att arbeta utan kunder, bör du ha ett koncept. Med hjälp av projektet skapat en särskild "frame" genom vilken kan du lyckas placera sina spel potentiella användare.

Innan du skapar ett spel "i kontakt", måste du utföra andra åtgärder. I nästa steg i skapandet skapas gameplay. Det spelar ingen roll om framtiden spelet kommer att bli en liten eller stor. Det faktum att fråga: "Hur man skapar ett spel" i kontakt "" borde förstå vissa specifika nyanser. Framför allt innebär gameplay en genre som framtida spel. Det tänkt utvecklaren: en strategi eller en skytt? Kanske du ville skapa "RPG", "Action", eller ens tänker på att göra sina egna unika genre.

Vi fortsätter till det tredje steget. Nu måste vi ta itu direkt med spelmekanik. Vid den här tiden är det beräknas alla matematiska processer som kommer att behöva engagera sig i en framtida spel. Det finns de mekaniska nyanser som avfyrning av vapen.

Hur man skapar en omgång "In Touch"? Nödvändigtvis måste arbeta hårt för att balansera, eftersom problemet med en sådan nyans i någon särskild form av vapen orsakar som skapade projektet kommer att misslyckas. Användare av sociala nätverk kan inte vara intresserad av spelet, som utvecklats av slarvigt. Dessutom kan de ovan nämnda orsaker provocera potentiella spelare att använda fusk i spelet.

När alla tidigare steg har slutförts, gå vidare till nästa steg för att skapa spelet. I detta skede, programmerare skapa och utveckla en karta över platser för "motor" i spelet prototypen. Genom att utföra dessa steg, kan du gå vidare i sitt arbete - skapandet av spelet i det här sociala nätverket.

Nu kommer vi att övervinna nästa steg i sin utveckling, som har namnet: "Beta". Under denna tid engagerade intervall programmerare i sin utveckling. I praktiken kommer detta att skapa fullfjädrade spel, men som innehåller cirka 2/3 av den förväntade innehåll. Detta steg är betydande i att spelet öppen för sociala nätverksanvändare. Öppna eller stängas av Internet entreprenör, främja spelet "In Touch", vinner testare som ägnar sig åt redigering mekanik, föra den till sinnet. Parallellt med dessa aktiviteter hålls reklambyrå.

Här kom frisläppandet scenen. Trollas leksak kommer ut - och tillgång till det är öppet för alla intresserade användare av sociala nätverk. Naturligtvis återigen finns det ett behov för riktning och slipning. I sådana spel som används av Flash-teknik. Respektive för deras skapande måste kunna använda flash-editor, studie med dess hjälp för att skapa ritningar.

Det finns också några andra detaljer som API referens. Det kan tas direkt från hemsidan. En hel del av den här typen av spel skapas med hjälp av program av hög kvalitet. De är speciellt designad av experter med lämpliga kvalifikationer. Med dessa program, frågan om hur man skapar ett spel "i kontakt", klara nästan alla användare av det här sociala nätverket.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.