DatorerDatorspel

ID objekt i SAMP att skapa kartor

Skapa en mängd olika innehåll för spel - det är en ganska vanlig spel, vilket innebar många spelare. Naturligtvis finns det också de som bara spelar. Men ändå tillräckligt många människor ägnar en imponerande mängd av sin tid att skapa något nytt. Det kan vara textur till karaktärerna och objekt, nya kartor, med hela story. Beroende på hur öppen spelkoden kan spelare komma in och se vad de kan förändras. Till exempel för SAMP alla har möjlighet att skapa din egen karta, som sedan kommer att spela andra spelare. Man måste dock ha vissa färdigheter och information. Till exempel måste du veta ID objekten i SAMP, och kunna tillämpa sina kunskaper.

Funktioner multiplayer SAMP

Studera ID Sampo objekt - detta är den svåraste delen av processen för att skapa en karta. Men det finns andra saker som du behöver tänka på. När allt kommer omkring är flerspelarläget skiljer sig mycket från en enda, särskilt när det gäller "GTA:. San Andreas" I multiplayer, måste du var en fullfjädrad stad, som kan utföra en fri aktivitet alla spelare. Men han ska inte vara grå, tråkig och tom. Så du måste ta hänsyn till de önskningar spelare, när du skapar din egen karta. Första arbete genom konceptet, anser att där du kommer att placeras, hur man gör varje del av staden attraktiv och bara hantera studiet av objekt ID Sampo.

Skapa en karta

Vad är processen för att skapa ett kort? När allt kommer omkring, utformning, studiet av objekt ID Sampo - alla olika frågor som inte behöver rikta processen på något sätt. Att skapa en karta är att placera olika objekt i ett begränsat område, ställa vissa funktioner i beteende och så vidare. Således före bildandet av det kort du har endast en begränsad rektangulärt område, som du måste vara helt skrivas om. Det är därför du behöver ID och objekt. Med eller utan bilder - det är upp till dig, har varje metod sina för- och nackdelar.

inriktnings ID

Som ni vet finns det två metoder för att fastställa identiteten hos föremål i spelet. I det första fallet, du teach-in direkt till koderna själva eller alltid hålla med dig full identifierare katalog. Andra - du letar efter eller skapa ditt eget galleri på sig att ta en skärmdump av absolut alla objekt i spelet, och var och en av dem är en skärmdump. Spelet "GTA: SAMP" är otroligt omfattande, så du bör förstå hur det fungerar i båda fallen. Om du föredrar det första alternativet kommer du lättare att hitta någon katalog där du kan söka. Så du kan snabbt hitta objektet som du vill identifierare, vilket kan göras med bilder.

bilder ID

Men många kreatörer föredrar kort med bilder metod, eftersom de ger en visuell representation av vad du kommer att lägga till din karta. Då kommer du inte få om du använder bara torra identifierare och beskrivande text. Men på samma gång, som har sagts förut, du kan inte söka. Naturligtvis, om du inte kan skapa eller hitta galleriet där båda metoderna kombineras. Detta alternativ skulle vara det mest bekväma, utan att skapa den kommer att behöva en hel del tid. Allt i spelet finns det flera tiotusentals poster, så för att göra en skärmdump, att ansluta sig till det, inte bara ID, men också en beskrivning - det är en ganska imponerande mängd arbete.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.