DatorerDatorspel

"Sacred 3" (Sacred 3): en översyn på ryska

Det finns fortsatta spel franchise, där utvecklare är på väg bort från den gamla och välkända idéer och utveckling helt förändrar spelkoncept och genre. Som ett resultat, de gör ett ganska bra projekt, men inte den som fansen förväntar sig. Ett exempel på en massa av sådana förlängningar är Sacred 3. Översyn av spelet kommer att ge läsaren att förstå alla sina för- och nackdelar och se om skaparna lyckats genomföra idén och för att uppfylla löftena.

Ett helt annat spel

Sacred 3 - den tredje delen av spelet Sacred serien i genren RPG-slasher. Det utvecklades av killarna från studion Keen Games, ett företag Deep Silver släpptes i slutet av sommaren 2014. För utvecklare, den första större projekt var "Sacred 3". Game översyn av denna anledning kommer att vara små avlat - eftersom, som de säger, är alltid knölig den första pannkaka. En gång i händerna på det nya bolaget har Sacred serie förändrats till oigenkännlighet. Även ändrade genre Sacred 3. Översyn av spelet i ryska behandlar spelmekanik, berättelse, den tekniska delen och helhetsintrycket av henne.

Inga spår av RPG

Om den andra delen av RPG var självförsörjande, den tredje - en riktig slasher, utan några reservationer. Skottade alla komponenter i det föregående spelet, har utvecklarna inte får chansen att ta en plats i solen projektet Sacred 3. Review är fullt möjligt att ägna att överföra de återstående delarna, eftersom nästan allt ändrades.

Spelet förlorat absolut alla komponenter RPG: blödning, de egenskaper som påverkar karaktärsstyrka, öppen för forskarvärlden, talang system. I Sacred 3 var bara strider. Under distributionen fick också lager, quest log och andra nöjen RPG fans. All drop bort från spelet efter inventeringen.

spelande

Frank ersatte den populära actionfilm nu sessions uppdrag. Korridor nivåer gick snabbt och utan minsta antydan till förgrening. Alla framsteg sparas om systemet för vägspärrar, så tidens "Skared 3" påminner maraton för att köra från punkt A till punkt B. Vid slutet av varje nivå boss väntar hjältar vars komplexitet är bara i ett stort antal HP och en stark attack. Ändlösa slagsmål utspädd primitiv problem: dra i spaken, vrid ratten och så vidare. På grund av detta, en gång sett casual games - det riktar sig till en publik med konsoler och co-op-läge. Utöver de viktigaste tävlingarna på de platser i spelet, finns det ytterligare två typer av uppgifter. Den första - en gemensam arena där spelaren bekämpar vågor av fiender. Den andra uppgiften liknar ett bråk med några ganska starka motståndare och deras befälhavare. Dessa uppgifter kan inte förklaras av något och är skilda från platser. De tjänar bara för att få nivåer och guld - en annan tråkig motivera arena som ekar huvudspelet, det är omöjligt.

Den enda eko av rollspel - att få erfarenhet för morden. Det är oklart varför utvecklarna har lämnat denna punkt. Vapen och rustningar visas i tecken som du framsteg igenom. Förändring kan vara mellan uppdragen. Med varje nivå karaktären förbättrar deras unika förmågor. Ett slags valuta i matchen blev kristaller, som du kan använda, kanske den mest intressanta funktionen i hela spelet - sina egna demoner. Det är utsläppt från fängelse med hjälp av kristaller och hjälper i slaget vänliga tecken.

Det enklaste slasher

Sacred tre spel med gott samvete kan kallas en arkad. Slasher och så mycket lättare RPG genre, men utvecklarna har förenklat det också. Hela stridssystemet reduceras till några få musklick. All klassisk stil arcade "grindilok" - en enkel och kraftfull punsch, blockera och undvika, rullar och två aktiva skicklighet på spelarens val. Inte mycket för fd RPG "Sacred 3". Camera Översikt behagar - spelaren ser ett större område runt omkring dig, tack vare detta kan du njuta av en trevlig och ljusa grafik. Men den här gången kanske det enda positiva i alla spelmekanik.

Sacred 3: Granskning av tomten

Spelet bygger på undersidan av skakig historia. Djup och genomtänkt plot inte lyser, men det krävs inte av genren hack-and-slash. Berättelsen börjar tusen år efter händelserna i den andra delen. Verkningsstället är Ankara. Dess mark för många år nedsänkt i ett fruktansvärt krig, som inte har något slut. Classic skurk - Zane Eschen - planerar att hitta en magisk artefakt "Heart of Ancarias", vilket kan påverka loppet av kriget och öde världen i stort.

Tomten är banal och primitiv. Men historien blir ännu mer primitiv, när de blir kända för huvudpersonerna i spelet - fyra modiga krigare med ett viktigt uppdrag. De måste stoppa skurken att ta artefakten till varje pris. Utarbetandet av tomten utvecklare uppenbarligen betalat minst tid och ansträngning. Men det är möjligt att det är deras list flytta - för att ändra genre. När allt kommer omkring, dum kräver en intressant historia med oväntade vändningar och välutvecklade karaktärer från slasher, är det inte?

Den sista stenen i trädgården författarna finns många motsägelser med originaldelar. Men detta problem kommer att excitera endast de mest ivriga fans av serien, som kommer att utforska varje hörn av världen och dialog med ett förstoringsglas. Endast knappast de verkliga fans av de två tidigare delarna av den långa Linger in Sacred 3. Översikt av alla underligheter och svagheter i historien kan ta mer än en sida.

Men hur är det med arkivering och den visuella delen av tomten? Gör tomater flyga till speldesigners i detta spel?

Saving syns i fodret av tomten till spelaren. Alla rullarna och filmsekvenser ersätts av bilder och animerade serier. Jämfört med en reklamkampanj som lovade spektakulära släpvagnar och spännande historia, ger resultatet ångest och förtvivlan. Varje linjär uppdrag börjar med en valfri slide ström med off-screen berättande. Det ser billigt och liknar den berömda falska polska utvecklare.

Bristen på valet Sacred 3: Granskning av tecken

Spelet har totalt fem klasser med unika förmågor och färdigheter. För svar varierade karaktär Vazhra. Denna klass är en bågskytt och en stor dealer'ov Skador i spelet. Close Combat i spelet är mycket mer varierande. Det finns redan fyra tecken: Marak, Clare, Aliteya, Keaton. I slasher, vilket är den heliga tre, en översikt av karaktärerna - ockupationen under minst konstigt. När allt kommer omkring, de har inte ett stort antal funktioner och finesser i spelet. Så du bör bara ge en kort beskrivning av varje tecken.

Marak - Detta är ett klassiskt gladiator, med hjälp av en två-handed svärd, vilket orsakar en hel del skador. På grund av det stora lager av liv och rustningar Marak kan tank mäktiga fiender och bossar.

Clare - Paladin, som är både närstrid och mage. Placerad som en hjälpförmåga på grund av balansen och mängden skador trollformler som inkluderar behandling och buffs.

Aliteya - Spearman. Kanske är det den ursprungliga klassen i hela spelet. Aliteya utmärkt skydd raster fiender och orsakar en hel del skador, utan att närma sig avståndet närstrid. Spearman - en mycket användbar karaktär i spelet processen.

Keaton - den mest vanliga mördare, en funktion som - är den ökade skador bakifrån. Liksom alla tjuv eller mördare, Keaton föredrar att röra sig i hemlighet och att inte störa deras fiender uppenbar närvaro.

Varje tecken kan inte väljas för originalitet eller nyhet i genren. Allt detta har varit i andra spel. Dessa tecken primitizirovany grund genrebegränsningar, allmän förenkling av gameplay Sacred 3. Översikt klasser helt enkelt olämpliga i detta spel, eftersom klasserna som sådana, med sina egna förmågor och funktioner i spelet för dem, det gör det inte.

Trots en hel del brister, och en hel del krav, i spelet finns det positiva aspekter. Granskning av den tekniska delen - Artikel smidigt in förtjänster Sacred 3.

Grafik och optimering

Man får intrycket av att utvecklarna har koncentrerat alla medel för programmerare och SEO. Efter alla misslyckade stunder av visuell komponent blir ett balsam för själen. Om du gör en lista över de mest färgstarka spel de senaste åren, det måste finnas en Sacred 3. Översyn av den tekniska delen ska börja med systemkraven. På grund av den "kammare" -konceptet spelet kommer att starta vid den högsta inställningen, även på medelström dator. 3 räcker för den sakrala maskin budgeten quad-processor, 4 GB RAM och en GB minne. Med det här spelet kan köras på en bärbar dator, och fördriva tiden hemifrån.

Bild på spelet är mycket ljus och mättade. Varje plats dras in i minsta detalj. Animation karaktärer och fiender på rätt nivå. Blir synd att en sådan underbar förverkligandet av grafikfunktioner i motorn och speldesign gubitsya under resten av "Heliga tre", en översyn av vilka en mindre rosig och positiv.

Hjärn Co-op

Det största problemet är att "Sacred 3" - en engångsföreteelse spel. Vid en tillräckligt lång passage av handlingen för andra gången för att återgå till spelvärlden inte vill. Kanske situationen skulle ha sparat den öppna världen, och ytterligare uppdrag med "achivki". Men spelaren erbjuds endast att passera samma spel, bara för andra tecken. Så hur gör de skiljer sig från varandra endast två speciella färdigheter, är spelet inte mycket annorlunda.

Co-op-läge bit räddar dagen: spela med vänner är alltid roligare än ensam. Och tyvärr är detta inte värdet av spelet, och fenomenet gemensamma gameplay.

Vad händer om vi ändra namnet?

Projektets största problemet är att det är på ryska Sacred 3. Review tanke på spelet som en fortsättning på en mycket framgångsrik RPG. Om hon hade ett annat namn, skulle ingen behöva göra ett klagomål och dess krav. Bortsett från serien Heliga tre är ganska bra slasher med utmärkt grafik, glad och inte anstränga stridssystem, en samarbetsläge och enkelt handhavande, vilket är lämpligt för både PC och konsoler.

resultat

En framgångsrik spel i genren slasher. Olyckligt fortsättning på Sacred 3. Översikt visar steg inställning till detta spel. Först alla spelare som är bekant med serien, kommer att bli besvikna i den nya delen. Sedan gradvis reda ut alla nya spellösningar och förstå anledningen till denna del - inte Sacred 3. Översyn av spelet i ryska lämna sitt väsen adekvat: Keen Games bör lämna den ensam och skapa en franchise baserad på den tredje delen av projektet, som tar sin plats och hitta sin publik.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.