DatorerUtrustning

Tangentinmatningsanordningen

I alla datorsystem krävs för att presentera dessa eller annan inmatningsanordning. Utan dem kan systemet jämföras med en döv och blind person som berövas möjligheten att få information från omvärlden. Många författare, som beskriver informationsinmatningsenhet till datorn saknar helt det faktum att förteckningen över sådana lösningar är inte begränsad till bara de vanliga komponenterna. Detta är bara delvis sant. Temperaturgivare, belysning, inspelare akustiska oscillationer fällor fuktpartiklar enheter för mätning av vindstyrka, etc. -. Allt detta som en inmatningsanordning. Varför? Eftersom de ovan nämnda instrument bara bilda ett dataflöde i datorsystemet.

Vanliga - så bekant

Inmatningsenheter i den genomsnittliga datorn, naturligtvis, är det osannolikt att inkludera någon av ovanstående. Ändå är olika sensorer som används för att lösa mycket specifika problem som de flesta användare är osannolikt att någonsin möta. Därför har vi i detalj de kända anordningarna. Sålunda, de huvudsakliga inmatningsenheter - ett tangentbord, mus, joystick, styrkula, pedal och ratt, en ljuspenna, skanner, pekplatta.

Tangentbordet är en uppsättning av alfanumeriska tangenter som är anordnade i en inneslutning - tangentbordet (därav det engelska namnet - tangentbord). Kännetecknande för den här enheten är att den inte kräver några drivrutiner för att arbeta i datorn. Om du isär dess fall är det möjligt att se styrning av controller chip. Genom att trycka på någon knapp orsakar generering av dess motsvarande binär kod, som känns igen av den fasta programvaran lagras i ROM av moderkortet grundläggande input-output system. Med andra ord, är tangentbordet föraren del av BIOS-koden. Det är detta möjligt att arbeta med BIOS genom denna inmatningsenhet, även utan att behöva installera någon operativsystem. Den bärbara versionen av datorns tangentbord är en del av kroppen.

Läge symboler vanligtvis standardiserade - den första raden i alfabetet är en serie qwertyuiop ... (eller YTSUKENGSH ...). Anledningen till detta är viljan att ta emot skaparna av enheten för att göra det så nära skrivmaskinen på den tiden. Därefter gjordes försök att ändra den etablerade standarden (till exempel beslutet Dvorak) har dock anmärkningsvärda framgångar i denna riktning ingen uppnåddes inte.

Musen är den primära enheten för användning med grafiska element i moderna operativsystem och tillämpningsprogram. Vid förflyttning över ytan av relativa koordinaterna för dess manipulator överförs till en dator och omvandlas till förskjutning av markören pekaren.

Klassisk lösning innebär diagram med fyra knappar och ett scrollhjul, men det finns många modeller, där ökade antalet knappar. Ett alternativ till en mus - trackball. För att flytta markören, måste du bläddra igenom bollen med handen.

Pedal och efterfrågan hjul spelare. Särskilt fordons- och flygsimulatorer. En nödvändig förutsättning för arbetet - Stöd för denna grupp av enheter i en spel ansökan. Föraren uppfattar rattens förskjutning och ställning pedaler, och överför data till ett program som behandlar dem i enlighet med spelet situationen.

De flesta av de enheter som är anslutna till den externa porten på datorsystemet. Men ibland kan du hitta pci inmatningsenhet. Dess huvudsakliga skillnaden - anslutningsledningen (interface) kort till systembussen på datorn.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.