DatorerDatorspel

Bioshock - passagen och bara användbar information

Bra spel går inte så ofta ut, och de som lämnar i själen en viss avtryck och får dig att tänka på någonting bra, du kan räkna med dina fingrar. I sådana spel måste du spela och gå från början till slut. En av dem är Bioshock, vars passage kommer att väcka själens slumrande strängar inom någon spelare.

Vacker så mycket som möjligt

Det första som omedelbart fångar ditt öga är förstås en bild som inte kan utan glädjas. Allt är så färgstarkt och detaljerat att det skapar en ovillig önskan att stanna i denna värld och njuta av dess läckerheter. Spelet utvecklades på motorn från Unreal Engine, varifrån den maximala kapaciteten pressades. Bioshock, vars passage tar ungefär en vecka, kommer att glädja spelaren med en massa visuella effekter.

Flygande stad

Ja, hela historien kommer att utvecklas på gatorna i en flygande stad, uppvuxen i luften av två forskare som specialiserat sig på kvantfysik. Staden byggdes på principerna om den amerikanska drömmen från 60-talet och 70-talet, när alla bodde i välstånd, hade sitt eget hus och gick hela familjen för en viss söndagshändelse i parken. Allt detta är tydligt och tydligt överfört i spelet Bioshock. Genomgången av en enda kampanj kommer att baseras på en rad konsekventa och sammanhängande uppgifter, under vilka du kommer att besöka olika delar av stadsdrömmen.

Introduktion och höjdpunkter

Bestäm hur bra spelet, du kan bara en post. Enligt alla kanoner av genren i denna serie börjar historien med en resa till fyren. Huvudpersonen levereras med ett fotografi av en viss tjej och en personlig pistol, planterad på kajen och lämnas ensam med havets brus som skimrar i ljuset av sökljuset. Efter 3-4 minuter ligger Booker DeWitt (huvudpersonen) på toppen av fyren, går in och upptäcker en sorts fåtölj, som i huvudsak är ett fordon som levererar människor till stadsdrömmen. Själva processen med "uppstigning" är så vacker och episk att du vill slösa den om och om igen. Vidare finns en bekantskap med de viktigaste sevärdheterna och atmosfäriska gatorna i den flygande metropolen. Efter bara 10-15 minuter börjar en aktiv åtgärd, uttryckt i skarmishes och chases, där hela passagen av Bioshock Infinite kommer att byggas . Ytterligare uppgifter i spelet presenteras i form av "hitta och ta tag i eller förstöra". Under matchen kommer det att bli vändpunkter, till exempel utseendet på en stor mekanisk fågel, bekanta med Elizabeth, hoppa i rymd och tid och så vidare. Huvudpersonen i åtgärden kommer att komplettera sin arsenal av "power engineers", som öppnar spelaren nya möjligheter till kamp. Varje färdighet har sina egna funktioner och effekter, så du måste välja dem gradvis, det vill säga i realtid med genvägsknappen. Allt detta inkluderar passagen av Bioshock Infinite, vars slut bara brister medvetandet i miljoner små bitar! Efter att ha passerat detta spel, efter att ha sett slutet på hela detta drama, tänker du om en timme eller två för allt som du bara såg och upplevt. Oavsett vad du säger, och slutet på detta spel anses vara en av de mest hjärtskärande och episka. Och i allmänhet, i hela Bioshock-serien, fortsatte passagen och slutet efter det alltid på toppen, vilket var något ovanligt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.