DatorerProgramvara

Hur man skapar spel på datorn? Program för datorspel på

Computer spelindustrin - en av de snabbast växande segmenten av IT-sfären. Hur svårt är det att lära sig att skapa spel, eller åtminstone en del av sina produkter? Om användaren kan hantera ensam dessa utmaningar? Hur man skapar ett spel på datorn proffs?

Vad du behöver för att börja skapa spelet?

Först av allt måste vi engagera sig i branschen som en spelare. Utan kunskap om enheten inne i spel och spelare psykologi, observation av hur datorgrafik arbetar i realtid användning, inte i teorin, framgång i produktionen av dina egna spel mycket svårt att uppnå. Om spelet är skapat med tanke på kommersiell försäljning (eller åtminstone, för att främja personliga varumärke dess utvecklare), måste det vara konkurrenskraftigt, för att återspegla de nuvarande behoven i gaming community. Släpp produkt kan du inte gissa med "trend" - sedan tillbringa tid slösas bort. Därför är det viktigt att inte bara vara en gamer-älskare, men också för att studera marknaden för att kunna sätta nya spel på datorn, testa dem. Detta innebär att utvecklaren även kommer att behöva en mycket kraftfull dator. Och här kommer vi till den andra huvud villkoret för framgång i spelbranschen. Vi talar om maskinvarukomponenter - "järn".

Det är känt att de mest kraftfulla datorer (från datorn, naturligtvis, vi talar inte om industridatorer) - Slots. Dessa inkluderar hårdvarukomponenter (processor, grafikkort, minne, chipset), är mycket mer sofistikerad än persondatorer för kontor och hem behov. Utåt naturligtvis olika klasser av datorer kan knappast varierar, men när det gäller den elektroniska "fyllning" skillnaden är betydande. Gaming PC kan kosta 5-10 gånger dyrare än ett kontor eller hem. Det är möjligt att även vissa enskilda komponenter (till exempel samma processor) kommer att ha ett högre pris än hela PC klar för kontoret. Kraftfull "järn" krävs, förresten, inte bara för att testa spelprodukter. Högpresterande komponenter kräver också speciella program för dina dataspel. De som industrin kommer att skapa mästerverk.

Den tredje komponenten av framgång i produktionen av häftiga spel - är, som experter säger, "geymerskogo shop" - en speciell typ av tänkande. Det bör kombinera de två till synes mycket olika början: logik och kreativitet. Det första du behöver för att lära sig linor att bygga manus, scenarier och olika beroenden som ingår i begreppet av produkten besluta hur man skriver ett spel i strukturen, vilket kommer att förstå och framtida användare. Den andra - att ge produkten dess unika egenskaper som skiljer det från liknande eller konkurrerande lösningar.

Metoder för att skapa spel

Hur man skapar spel på datorn? Experter identifierar tre grundläggande sätt att utveckla spelprodukter: användning av designers, aktivering av spelmotorer, samt att skriva från scratch. Den första - det enklaste, och den tredje - den mest komplicerade. Om vi - nybörjare inom spel, då är det logiskt för oss att uppmärksamma möjligheten att användas av designers. Det kommer dock att vara lämpligt att överväga egenskaperna hos varje instrument.

konstruktorer spel

Designer - en uppsättning mallar som är programmerade beteendemönster. Den närmaste analogi som kan leda till, förklara hur du använder sådana lösningar för att skapa ett spel - "Lego" -Items. Precis som barn konstrueras genom att läsa manualen eller improvisera, hus, bilar och andra intressanta mästerverk av plast.

Den här användaren har en relativt stor frihet i styrmallen, inställning deras arbete scenarier. Det är osannolikt, naturligtvis, att med hjälp av designern även en erfaren spelutvecklare kommer att kunna producera en produkt som kommer att göra en sensation på världsmarknaden. Sådana program tenderar att ha en tränings natur, vilket gör nybörjare till entusiaster spelbranschen att förstå hur man skapar ett spel på datorn. Men även denna typ av uppgift som designers, är det viktigt ur synvinkel utvecklingen av branschen.

spelmotorer

Skapa spel med motorer - en process där användaren till förfogande omätligt bredare än i fallet med designers, verktygslåda. Det är verkligen att säga att genom gränssnitt som tillhandahålls av tillverkarna av dessa lösningar kan skapa konkurrenskraftiga, även på global nivå lösningar - Arcade, 3D, Action, spel. På datorn motorer placeras utan problem och är nästan alltid åtföljs av ett användarvänligt gränssnitt med dem. Som regel också en kvalitetsreferens och handledning system.

Vad är motorn? Det är i själva verket bara en uppsättning instruktioner (även om mycket komplex, som består av hundratusentals algoritmer) som gör det möjligt för individen att köra spelet. Antalet mönster, såsom de som finns i de konstruktörer hålls vanligen till ett minimum. Och de som är mycket lätt att modifiering eller utbyte av dem som utvecklar användaren. Aktivering av motorerna kräver naturligtvis mer skicklighet än att arbeta med designers. När det gäller att skapa en allvarlig spel, är användaren sannolikt att behöva involvera att hjälpa någon annan (strukturen hos en typisk utvecklingsteam kommer att beaktas nedan). Men en dag att vänja sig vid gränssnittet motorn då människor kommer att kunna anpassa befintlig kunskap och färdigheter för att skapa praktiskt taget alla spelprodukter.

Game från scratch

I så fall, om användaren har vuxit möjligheten att spelmotorer, för att inte tala om designers, jag lärde mig flera språk, har studerat i detalj principerna för skapandet av 3D-grafik, då är det dags att bemästra de mest komplexa verktyg för att skapa spel - skriva geymerskogo mästerverk från scratch. Release skeden av en ny produkt, mest troligt, kommer att omfatta utveckling av sin egen motor - sällan vad spelet utan det kostar, desto mer låtsas redovisas i samhället.

Det bör dock påpekas att för att klara lanseringen av produkten från scratch är mycket svårt (även sådana prejudikat vet historien om spelindustrin). Men att passera vissa stadier av spelutveckling (såsom till exempel skapandet av tecken, teckning grafiska element) för att sedan ansluta till andra människor, samlades en grupp, är det realistiskt, och en enda användare.

professionella utvecklare

Om vi talar om spelutveckling som ett separat marknadssegment, är huvudrollen spelas av professionella studior, som har de finansiella och mänskliga resurser för att producera konkurrenskraftiga produkter i kommersiella villkor.

Skapa toppnivå spel värda hundratusentals eller miljontals dollar, och fäst vid sin frigivning av dussintals yrkesverksamma inom olika områden. Det finns naturligtvis små och medelstora mjukvaruföretag vars budgetar för frisläppandet av spelprodukter kan placeras i mängden 8-10 tusen. "Grön", men det är ett mycket specifikt segment.

Strukturen för den professionella spelet studion

Fortsatt samtalet om den professionella spelindustrin, kommer det att vara lämpligt att studera strukturen av genomsnittet av den företagsutvecklare. Vem måste arbeta för ett företag som gör anspråk på att bygga världens mest sålda geymerskogo? Hur man skapar ett spel på datorn är de människor som gör det på ett professionellt sätt?

Utvecklingsteamet måste innehålla designers och konstnärer. Utan deras talang datorgrafik kommer inte att imponera användare. Grafik - är enligt många experter, är en nyckelfaktor för framgång i spelet. I vissa fall är denna typ av positioner uppdelade i funktioner. Till exempel i ett lagspel skapare kan vara individuellt 2-D, 3D-designers, liksom de så kallade konceptkonstnärer som erbjuder sina kollegor och företagsledningen för godkännande av skisser av de framtida grafiska element.

Nästa grupp av personal - en "modellbyggare". De är en match för att namnge sina positioner, skapa prototyper av karaktärer i spelet, liksom deras omgivande artefakter, utrustning, byggnader, "simulera" framtiden virtuella världen. I vissa fall, specialister inom denna kategori hjälper animatörer (i de fall där särskilt komplicerade kommer att simulera rörelse tecken).

I de flesta fall, skapandet av de inblandade i själva programmerare spel. Detta händer oftast när mjukvaruföretag använder sin egen motor, men du måste regelbundet anpassa föreskrivna däri skript med funktioner i spelet animation, ställda konstnärer. Om motorn är tillgänglig för tredjepartsutvecklare, som regel, gör ändringar i koden behöver.

Serious gaming produkt är inte göras utan en art director. Denna person kallas att konsolidera de ansträngningar som konstnärer och designers i ett enda begrepp. Han kommer dessutom att vara ansvarig för effektiviteten i arbetsorganisatoriska processer så att spelet släpptes i tid.

Skapa spel för dig själv: en översikt över de program

Hur man skapar ett spel med bara allmän kunskap om arbetsprogrammen för utveckling av spelprodukter? Det finns många verktyg som gör att även en amatör att skapa ditt eget spel. Här är några exempel på de typer av beslut, som vi diskuterade ovan.

Game Maker

Detta program ger dig möjlighet att skapa ett spel, även för användare som inte vet programmeringsspråk. Detta är dock inte om utvecklingen av tredimensionella mästerverk. Programmet låter dig skapa bara 2D-spel, men i en mängd olika genrer. Du kan göra ett mycket enkelt spel på en dator: "Shooting", "Action" Menu tillgänglig för användaren, innehåller ett stort antal färdiga mallar. Allt detta i själva verket återstår att göra - så det har kommit upp med ett spel scenario.

Programmet innehåller tillräckligt detaljerade instruktioner av god kvalitet referenssystem. Efter att ha bemästrat möjligheterna till Game Maker på en grundläggande nivå, kan användaren gå vidare för att utforska den inbyggda språk av detta program - Game Maker Language. Med hjälp av dess funktioner kan du gå längre än de gränser som anges i mallen och skapa ett spel från början.

Konstruera-2

Konstruera-2 produkt erkänns av experter som en av de mest funktionella i klassen lösningar för att skapa spel av användare som inte talar språk. Den stora fördelen med denna lösning är att det kan användas för att släppa spelet för de flesta av de för närvarande används plattformarna - Windows, iOS, Android, skapa dem i HTML5 språk och Facebook applikationer (förstå hur man gör programmet körs i det sociala nätverket, kommer användaren lära precis som i "VC" för att skapa ett spel visa att hennes vänner). Medlemmar Konstruera-2 not enkelhet och tydlighet i dess gränssnitt. Du kan arbeta i huvud mallar, men en hel del av dem, men eftersom det finns nästan alla som passar in i den som skapats av en klient skript. En trevlig aspekt - med hjälp av Conustruct-2 kan du skapa ett spel gratis.

Unity 3D

De två ovan nämnda program är utformade för att skapa ett spel i 2D-läge. Unity tillåter dig att arbeta med hjälp av möjligheterna till 3D-grafik. Möjligheter som programmet - en enorm mängd. Precis som är fallet med Construct 2 finns flera plattformar (det finns även stöd för konsoler - Xbox, Playstation, Wii).

Som en del av programmet - en av de bästa i världen, experter erkänner, spelmotorer (det kallas - Unity). Därför detta beslut utan överdrift, spelaren kan skapa mästerverk av världsnivå (om inte, naturligtvis, kommer vi att kunna sätta ihop ett team som är jämförbar med HR minst med den genomsnittliga utvecklingen studio). Det kommer att vara möjligt att producera mycket allvarliga spel på datorn. Skytte - klart strategin - är också ganska realistiska racingsimulatorer - lätt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.