DatorerInformationsteknik

Hur gör kodning grafisk information i datorn?

I mitten av förra århundradet, på grund av behovet av en visuell representation av data, börjar dyka upp kodning grafisk information. Idag är vi redan kan vi inte föreställa oss en dator utan en fullfjädrad stora glansiga skärmen. Moderna skärmar och datorskärmar skiljer sig mycket från sina föregångare: bilden är mycket mer färgstarka och realistiska, djupa och rika färger - framstegen är uppenbar. Hur kan då det finns kodning grafisk information? Som en bild visas på skärmen? För att förstå detta, är det nödvändigt att undersöka principen att omvandla data till digitalt format och deras efterföljande tillbakadragande.
Som vi vet, kodningsinformationen - detta är en mycket tidskrävande men nödvändig process, eftersom datorn fungerar bara med maskinkoder. Video, text, bilder - allt i ett digitalt format omvandlas till en kombination av ettor och nollor. Hur kodning grafisk information?

Om man tittar på skärmen med en tiofaldig ökning, kan vi se att den består av ett flertal rektangulära eller cirkulära celler, grupperade i tre, kallas pixlar. Det visar sig att bilden på skärmen är inte riktigt ett stycke, det är uppdelat i många små partiklar, ordnade i rader. En sådan bild kallas en bitmapp. Pixlar är vissa färger: röd, grön och blå (RGB-format). Andra färger produceras när de blandas. En pixel kan antingen lyser eller inte (1 eller 0). Vidare kan en särskild nyans variera beroende på luminescensintensiteten för detta ytterligare tilldelade bitar. Mängden information som tilldelats för en enda pixel, som kallas färgdjup (k). Från detta värde beror på antalet färger som kan visas på skärmen (n). Det finns en formel för sin definition: n = 2k. I grund och botten, grafisk information representerad i 8, 16, 24 eller 32-bitarsversion, beroende på PC hårdvara.
Moderna LCD-skärmar kan spela mer än 4 miljarder färger. Som jämförelse, vissa trettio eller fyrtio år sedan, var en dator en palett av 16 färger!

Bildkvaliteten på skärmen beror inte bara på antalet färger som visas, och skärmupplösningen utan också på figuren med beteckningen "dpi" - antalet pixlar per ytenhet. Ju mindre detta värde är "kornig" får bilden.

Coding grafisk information också kan du konvertera en bild till en vektorformat. Vector bild - ett sätt att representera objekt med enkla geometriska former: punkter, linjer, kurvor, Polyhedra. Deras position på skärmen definieras av koordinater, kan färgen också justeras, och tjockleken av beläggningslinjer. På grund av sin struktur, många enheter som är avsedda att arbeta med bitmappar, så grafiken i vektorrepresentation, vanligen i förväg, innan skärmen behandlas av särskilda program.

Binär kodning grafisk information i textform sker på samma sätt som videokodning och image.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.