Hobby, Brädspel
Schackvillkor och deras roll i början hos schackspelarna
Schack uppfann för länge sedan och denna underhållning har inte förlorat sin popularitet till denna dag. Naturligtvis kan det här spelet inte sättas i nivå med fotboll eller hockey, men det har tillräckligt med fans. För tillfället kan vi med säkerhet säga att varje tredje person på vår planet kan slåss ombord med hjälp av speciella figurer. Och även om inte alla dem gör det regelbundet, men Schackregler på amatörnivå vet majoriteten.
Erfarna spelare använder ständigt schackvillkor och människor som just börjat lära sig nyanser och viktiga stunder kan bli förvirrade, så vi kommer att överväga de mest grundläggande och viktiga begreppen.
Batteri - flera bitar förenade för att anfalla åtgärder mot motståndaren. Till exempel en drottning och en elefant eller ett rök, en häst och en drottning.
Blitz är ett alternativ för ett spel som går i snabbare takt än ett vanligt spel. I det här fallet används en ganska kort period under kontroll av tiden, och en kvart timme tilldelas för en ritning. Det är viktigt att komma ihåg att slutet av klockräkningen betyder förlust oavsett om det var en vinnande situation på styrelsen eller inte.
Gaffel - innebär en attack omedelbart på flera motståndare från motståndaren. I det här fallet är schackbitarna anordnade på ett sådant sätt att en av dem kommer att gå vilse i vilket fall som helst.
Gambit - ett offer som överlämnar sig till fienden speciellt för att förbättra situationen i styrelsen. Normalt bjuder bönder i den här kapaciteten, men situationerna är olika och schackspelare offrar ofta en starkare figur.
Debut är den omedelbara början av spelet. Vanligtvis är det de första 5-10 rörelserna. I modern schack är det debutåtgärder som ofta förutbestämmer den vidare utvecklingen av händelser och resultatet av hela matchen.
Det bör noteras att det finns schackvillkor som endast används under amatörslag. En av dem är en barnmatta. Han läggs i flera drag i öppningsspelet, och hans framgång beror bara på motståndarens misstag.
Shah är en viss kombination när en fiendens kung angriper. Och den här situationen innebär en reträtt eller möjlighet att stänga.
Matematik är en shah utan sannolik fortsättning. Betydar förlusten av en av fienden. Dessutom har detta koncept flera epiteter som inte förändrar händelsens väsen. Dessa inkluderar schackvillkor: epaulet-kompis (dronningen sätts in med begränsade rörelser av egna röster), dumma kompis (det förklaras en riddare, och rörelser är begränsade av deras olika värdighets figurer, inklusive pjäser), en linjär kompis (endast tunga stycken som attackerar den extrema Horisontaler eller vertikaler), ett matnätverk (positionella åtgärder som visas omedelbart före matteklarationen).
Pat - set när motståndaren inte kan göra ett drag på grund av stängda celler eller shahovoy hot från den andra spelaren. Kärnan är en rita.
Sammanfattningsvis är det fortfarande att alla schackvillkor är lätta att förstå, snabbt ihåg och inte orsaka svårigheter i uttal och förståelse även bland de minsta spelälskare.
Similar articles
Trending Now