DatorerDatorspel

"Sibirien" passagen ska bli kul!

Vill du ha äventyr? Spela "Sibirien". Passagen av denna leksak kommer att tilltala alla som älskar fascinerande pussel och intrikata utredning.

"Sibirien" görs i genren äventyr. Spelaren kommer att agera för huvudpersonen, en advokat Kate. Boss skickar henne till en avlägsen fransk by för ett kontrakt. På vägen vår hjältinna kommer att träffa ett stort antal konstiga tecken, ett eller annat sätt påverkar hela historien om vad som händer här.

introduktion

Grafiken är inte på högsta nivå, men skaparna har betalat mycket uppmärksamhet att noggrant dra landskapet - de är otroligt bra. Stort intresse i filmer, har fungerat mycket effektivt. Detta gör leksaken verkligen atmosfären och intressant.

Styrs av musen - några svårigheter. I spelet "Sibirien" passage är okomplicerad. Samtal mellan tecken som är registrerade i en schemalagd ordning. I första hand med disken behöver prata om jobbet eller för att be om hjälp.

"Sibirien": passage av ett stycke. slingor

Hotel. Här är det nödvändigt att ta en broschyr från stativet. Be om hjälp från gästgivare, och han kommer att ge dig den information du behöver. Rummet kommer att behöva ta ett fax, prata i telefon med sina överordnade. Ta sedan en annan fax från gästgivare och samla utspridda på golvet i växlarna. Lämna byggnaden och sväng vänster till huset av notarie.

House notarie. Nära ytterdörren i väggen är en robot. Skjuta den i huvudet och utsträckt hand sätta ett brev från sin chef. Notarie låter dig i huset. Från honom lär vi oss att i stället för den avlidne ägaren av fabriken, som Kate och bör ingå ett avtal, vi behöver hennes bror, som antogs död i över 60 år. I spelet "Sibirien" passage lovar en hel del överraskningar! Ja, och vi fånga hus notarie nyckeln.

Då måste du gå till fabriken. Där på dörren finns en annan mekanism och öppna den med hjälp av en skiftnyckel. På gården av fabriken från fontänen lämnar flera vägar. Kom på rätt väg - det är stängda, och sedan till vänster - vi hittar nyckeln och använda den på en glidande stege. Vi klättrar upp på vinden, till presidiet hittar en dagbok död husmor Anna fabrik, läsa den. Momo visas då och ber honom att rita en mammut. På balken vi ser någon målade djur, titta runt dess kontur på papper - och närmar sig Momo är klar. Med hans hjälp att hitta grottan och plocka ut en siffra på en mammut.

Crypt of Voralberg. I kyrkan är i cache nyckeln prästens rum under krucifix. I bröstet (i ett hemligt fack) finns det en skrivelse av prästen, som gör det klart att den nya arvingen Hans liv. Då ska det ha rätt att resa på tåget och gå till studentstaden Barrokshtadt. Anne äventyr fortsätter. I en märklig spelet "Sibirien" passage kommer att bli ännu mer spännande om du spelar själv, utan att fråga. Så avslöja hemligheterna dubbelt intressant.

Den andra delen av spelet

År 2003, utvecklare, upprymd med framgång publicerade andra delen av "Action". Cheats "Sibirien-2" är inte mindre spännande än den första delen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.